I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

저자: 이 기사는 Olga Mazur와 공동으로 작성되었습니다. 이 기사는 적극적인 상상력(분석 심리학, 특히 원형 심리학의 주요 주제 중 하나)에 대한 신뢰를 바탕으로 한 새로운 심리 기술을 설명합니다. 상상의 공간이라는 특별히 조직된 맥락에 특정 자원 국가가 개입하고 James Hillman이 훌륭하게 "치유 소설"이라고 불렀던 것을 사용하는 것입니다. 좀 더 넓게 보면 우리 삶의 거의 모든 것이 허구라는 것이 분명합니다. 상상계와 상징계의 기록 속에 있는 삶. 실재와의 만남은 개인의 삶에서 극히 드물며 일반적으로 일종의 신성한 경험으로 경험됩니다. 저작권 기술. 나는 이러한 매우 효과적인 방법에 대한 교육을 제공합니다. 관심 있는 분은 vll@ 이메일로 연락하실 수 있습니다. 인증서는 방법의 저자인 저와 국제 기초 교육 대학의 MT 및 AI 부서에서 발급됩니다. Vladislav Lebedko, Olga MazurArchetypal 기술 몇 년 전, 우리 크리에이티브 그룹(Vladislav Lebedko, Evgeniy, Naydenov, Maxim Mikhailov 등)에 특이한 능력이 나타났습니다. 즉, Magic Theatre에 원형을 "집중"하는 능력입니다[1]. 특정 경험, 전형적인 소스(영, 신, 현상)의 정보가 필요한 사람에게만 "상"입니다. 동시에, 강력한 에너지 흐름이 경험되어 정신물리학적 상태(신체 기능과 감각, 감정, 통찰과 통찰, 지금까지 알려지지 않은 정보 등)에 뚜렷한 변화를 일으킵니다. 이렇게 표현해 보겠습니다. 우리는 언어의 수준을 찾아냈습니다(사실 기억합니다).[2], 여기서 각 단어는 매우 압축된 형태로 수백만 명의 사람들이 기도하고 생각하는 엄청난 의미, 경험 및 감각을 담고 있습니다. 축 주위-집단 의식과 무의식의 원형. 원형은 갑자기 생겨난 것이 아닙니다. 그들은 우주의 단일 에너지 장에 있는 일종의 "공명 공간"입니다. 그리고 우리가 특정 상태에 있는 특정 방식으로 이 단어를 발음하면 경험할 수 있는 수많은 의미와 감각이 펼쳐집니다. 원형은 "공명 주파수"에서 일련의 보편적인 인간 경험으로 우리 안에서 펼쳐집니다. 이 경험은 특별한 절차를 사용하여 "운영자"에게 전달된 다음 그와 대화를 진행할 수 있으며, 여기서 그는 원형을 대신하여 응답합니다. "운영자"가 충분히 민감하면 됩니다. 우리는 2000년부터 신화적 의식에 대한 연구와 자신과 세계에 대한 신화적 인식, 즉 모든 것을 경험함으로써(그리고 무엇보다도 자신과 자신의 영혼)은 살아 있고, 움직이고, 모든 것과 연결되고, 모든 것에 녹아 있습니다. 당연히 전문가는 라캉의 용어로 표현하면 상징계의 격자를 어떤 실재계에 두지 않는다는 것을 이해합니다. 다음과 같은 질문은 다음과 같습니다: 우리는 실제 신들과 소통합니까? -의미가 없으며 Jung에 따르면 "우리 안에있는 것은 심령이 아니라 우리는 심령 안에 있습니다"라고 이해하는 것이 중요합니다. 따라서 우리는 심령을 넘어서는 어디로도 가지 않지만, 매우 중요한 것은 원형에 초점을 맞추는 절차를 통해 하나 또는 다른 원형의 특성이 더 집중되는 드문 상태에서 자신을 찾을 수 있는 기회가 제공된다는 것입니다(이러한 상태는 양자 역학의 언어를 사용하여 깊은 명상 중에 독립적으로 달성됩니다. "순수 상태"라고 부를 수 있습니다. 모든 원형은 이미 일상 생활에 서로 다른 비율로 나타나기 때문에 여기서는 마치 하나의 주파수가 밀도가 높은 스펙트럼에서 "절단"되는 것과 같습니다. 간단히 말해서, "마법"이 아니라 특정 자원을 지배적인 위치로 가져오는 것뿐입니다. 우리는 Archetypal Technologies의 세 가지 주요 유형을 구별합니다. 1. Oracle 모드에서 원형 작업;2. 전형적인 여행;3. 원형치유;4. 전형적인 힐링 픽션(연령 회귀, 핵심 조상의 인물을 이용한 작업, 역사적회귀). 1. 오라클 모드에서 원형 작업은 매우 간단합니다. 하나 이상의 피규어가 하나 또는 다른 원형에 초점을 맞추고 있습니다(여러 피규어에 초점을 맞추는 경우 원형은 일반적으로 다릅니다). 그런 다음 이런 방식으로 나타나는 오라클로부터 리더, 요청자 및 기타 인물은 극장 진행 과정, 일부 조치의 필요성, 리더의 작업 가설 테스트 등에 대해 필요한 정보를 요청할 수 있습니다. 당연히 오라클은 전지하지 않지만 이를 통해 요청자의 삶의 플롯에 대한 다양한 맥락, 특정 매직 시어터의 기능에 대해 필요한 정보를 얻을 수 있습니다. 이 기술은 미끄러짐이 발생하거나 초보 리더가 MT의 추가 개발을 위한 여러 전략 선택 사이에서 힌트가 필요한 경우에 특히 유용합니다. 2. 원형 여행의 방법은 2007년 1월 세미나 "러시아 정신과 러시아 영혼"[3]에서 V. Lebedko가 이끄는 창작 그룹에게 공개되었습니다[4]. 이 기술은 Carl Jung[5]과 그의 추종자(특히 James Hillman[6])가 개발한 "Active Imagination" 방법을 기반으로 합니다. 우리는 "적극적 상상"에 중요하고 근본적인 한 가지 점을 추가했습니다. 즉 상상 여행의 "참가자" 원형에 대한 "집중"입니다.[7] 여행자는 여행의 주제인 "경로"에 대한 의도를 만들었습니다(예를 들어 잘 알려진 주제, 즉 바다 깊은 곳이나 지하 세계로의 여행이거나 우리가 선택할 수 있는 새로운 경로가 있을 수 있습니다). 특정 원형의 특성을 기반으로 개발되었으며 초대받은 사람의 원형은 상상력의 효과를 크게 향상시켜 (절대적으로 신뢰할 수 있는 정신 물리학적 상태로) 세계를 통과하는 환각적인 여행의 느낌을 만들어 냈으며, 또한 원형은 여행자의 가이드이자 상담자이며 필요한 특정 정보를 제공하고 탐색을 도왔습니다. 사이키델릭 경험을 한 사람들은 "원형 여행"이 "버섯"이나 다른 환각제, 홀로트로픽 호흡[8], 무속 여행 등을 복용하는 경험보다 훨씬 더 우수하다는 점을 인정했습니다. 또한 세미나에서 (그리고 책을 쓰는 과정에서) 여행자는 파트너와 동행했습니다. 지도자는 그를 질문으로 안내하고 특정 이미지와 동일시하고 함께 만난 이미지로부터 정보를 받도록 요청했습니다. 방법, 그리고 훨씬 더. 여행자는 세계를 여행하는 효과 외에도 내면 세계의 다양한 층에 대한 풍부한 정보를 얻었고, 이는 매직 시어터[9] 등에서 사용되었습니다. 개인의 의식 발달이 인류 의식의 진화를 반복한다는 사실을 고려할 때(신화에 반영됨[10]), 우리는 또한 공통된 인간 과거의 일부 과정에 대한 신화적인 설명을 받을 수 있을 뿐만 아니라 우리 의식의 다양한 세계에 대한 은유적 정보. 각 여행에서 내레이션은 마치 여신과의 대화처럼 1인칭(여행자)의 이야기입니다. 여행 중에 얻은 대부분의 정보는 본질적으로 은유적이지만 일부 장소에서는 특정 세부 사항과 받은 은유의 해독에 주의를 기울였습니다. 일부 여행에 대한 설명은 부분적으로 모순적으로 보일 수 있지만, 이러한 설명은 주로 논리적 결론이 아닌 상상력이 풍부한 인식과 우반구 사고의 자극을 위한 것이기 때문에 이러한 모순을 제거하려고 노력하지 않았습니다. 다른 세계를 여행하는 것은 일종의 콜라주를 만들어 신화적 인식의 세계 그림 캔버스에 개별적인 획을 긋는 것처럼, 이는 우리 시대에 사람들의 의식을 활성화하고 애니메이션화하는 데 매우 중요합니다. 그리고 우리 주변의 세계. 원형 여행은 다양한 원형 연구에서 독립적인 방법으로 사용되지만 때로는 특정 단계에서 마법 극장의 구조에 포함될 수도 있습니다. MT 중에는 원칙적으로 5~20분 정도 소요되며, 그 동안 요청자 또는 인물 중 한 명이 원형 여행을 하고, 나머지는관객을 포함한 참가자들은 이때 명상 상태에 있으며, 여행 중인 사람의 과정과 공명하는 특정 형상 시리즈도 인식합니다. MT를 향한 원형적 여정의 결과로 개인의 막힌 부분이 제거되고, 긴급한 질문에 대한 답변을 얻을 수 있으며, 새로운 분위기가 조성되어 극장의 역동성을 높일 수 있습니다. MT 참가자 중 한 사람의 원형 여행(Archetypal Journey)의 예를 들어 보겠습니다. 참가자 자신은 다음과 같이 썼습니다. “이번 원형 여행을 통해 나는 앞으로 MT 이후에 거쳐야 할 길을 은유적으로 보고 경험할 수 있었습니다. 나는 이 예를 생생한 경험으로 제시하지만 이미지를 해독하려고 시도하지는 않습니다. 그 이미지는 나에게 직관적으로 명확하고 나중에 펼쳐질 것입니다. 독자는 내 이야기를 지식의 길을 따라 이동하는 의미가 암호화된 일종의 동화로 인식할 수 있습니다. 그래서 리더가 바바 야가 원형을 나에게 집중시킨 후 나는 강렬한 에너지 흐름을 느꼈습니다. 몸 전체에 따뜻함과 진동의 느낌. 나는 이미지에 주의를 돌렸고 바바 야가와 함께하는 나의 여행은 시작되었습니다. 나는 숲 속에 있습니다. 내 앞에는 거대한 바위가 있다. 이 돌을 따라 길이 이어집니다. 나는 그것을 올라간다. 바바 야가는 이 돌들이 내가 극복해야 할 장애물이라고 말합니다. 나는 점점 더 높이 올라가고 오르막은 끝나고 소나무 숲에 들어갑니다. 땅은 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 더 이상 길이 없습니다. 어디로 가야할지 몰라 멈 춥니 다. - 할머니, 이것은 어떤 숲입니까? - 이것은 당신의 우유부단 함입니다. 당신은 그냥 가야 해요. 발 아래에는 횡재가 있고 발은 이끼에 빠져 있으며 공기는 두껍고 습기로 가득 차 있습니다. 바바 야가(Baba Yaga)는 횡재가 많은 사람들과 사회 전체의 해결되지 않은 문제라고 말합니다. 걷기가 쉽지는 않지만 장애물이 두렵지는 않습니다. 곧 나는 나무들 사이에 틈이 보이고, 그 안에는 동굴처럼 보이는 구멍이 있는 거대한 참나무가 서 있는 공터가 보입니다. 이 트리는 일종의 전환입니다. 나는 주저하지 않고 이 속이 빈 동굴에 들어가서 뒤를 돌아보면서 내가 방금 서 있던 자리에 햇빛이 비치는 공터를 봅니다. 손을 앞으로 뻗어 텅 빈 벽을 만져보려 하지만 느껴지지 않는다. 나는 한 걸음, 한 걸음, 또 한 걸음을 내딛다가 완전한 어둠 속에 있는 나 자신을 발견합니다. 나는 계속한다; 위 어딘가에서 터널의 끝처럼 갑자기 일광이 나타납니다. 알 수 없는 힘이 나를 그쪽으로 끌어올리기 시작했고, 나는 구름과 같은 높이의 높은 절벽 가장자리에 있는 것을 발견했습니다. 내 왼쪽에는 바다가 있고 그 안에서 생명이 끓어 오르는 느낌이 들고, 다른쪽에는 태양에 그을린 풀이 있고 끝없이 평평한 산 고원이 있습니다. 내 시선은 절벽 가장자리를 따라 미끄러지듯 움직입니다. 구름 속으로 사라져 버립니다. Baba Yaga는 이 절벽이 삶의 양면과 같다고 설명합니다. 절벽에서 떨어져 부서질 것 같지만 아래에는 훨씬 더 폭풍우가 치는 삶도 있습니다. 나는 고원을 향해 돌아서 그것을 가로질러 달려간다. 내가 가는 길을 건너는데 말 떼가 달려온다. Baba Yaga에 따르면, 이 무리는 나의 내부 에너지이며 강하고 자유분방하며 나의 자원입니다. 나는 말 중 하나에 올라탔다. 나는 이 강인한 동물과 하나가 되어 큰 기쁨을 느낍니다. 힘으로 가득 찬 어린 몸이 내 밑에서 움직이는 것을 느낍니다. 우리는 길도 없고 목표도 없이 빠른 속도로 고원을 따라 달려가고 있습니다. 말과 나는 하나의 온전하고 원시적인 힘이다. 나는 내 여행의 목적을 기억하고 말은 말 없이 나를 이해하며 한 걸음씩 나아갑니다. 나는 바바 야가에게 내가 그녀를 방문할 수 있게 해달라고 부탁한다. 닭다리 오두막이 내 앞에 나타난다. 동화 속 진짜. 나는 내린다. 이 닭발의 현실감과 크기에 깜짝 놀랐습니다. 나는 웃습니다. 동화는 가장 작은 세부 사항까지 매우 사실입니다. 나는 뛰어 올라 창문 아래 팔꿈치를 걸고 즉시 웃으며 잔디 위에 쓰러지며 오두막에 돌아서라고 요청해야한다는 것을 기억합니다. 오두막은 내 생각을 듣고 계단을 나를 향해 돌리는 것 같습니다. 올라가서 문 앞에서 조금 머뭇거린다. 그러면 나는 노크한다. 문이 열리고 나는 어둠 속으로 들어섰는데, 처음에는 조금 무서웠고, 낡고 깨끗하지만 거의 누더기처럼 변해버린 낡고 깔끔한 옷을 입은 노파 바바 야가(Baba Yaga)가 나를 맞이합니다. 짙은 녹색 롱스커트를 입고 있고,진한 파란색 셔츠와 열린 긴 갈색 조끼. 맨발로 나무 바닥 위에 반원을 그리며 서 있는 그녀는 생기 넘치고 강인함이 느껴지는 가시투성이의 녹색 눈으로 나를 옆으로 바라보고 있다. 그녀는 그다지 주름이 많지 않은 얼굴, 감자 모양의 커다란 코, 조롱하는 미소, 그리고 눈가에 깊은 주름살을 가지고 있습니다. 우리는 서로를 바라보며 서로를 알아가게 됩니다. 나는 그녀를 두려워하지 않습니다. 오히려 우리가 결근 상태에서 오랫동안 서로를 알고 있다는 느낌이 듭니다. 그녀는 내 어깨에 한 팔을 얹고 나를 방으로 인도했다. 작은 창문을 통해 들어오는 희미한 햇빛이 오두막 안을 지배하고 있다. 벽을 따라 벤치가 있고 문 바로 옆에 작은 나무 테이블이 있습니다. 나는 주위를 둘러 본다. 나는 고개를 들어 천장이 지붕 그 자체라는 것을 알았습니다. 그 아래에는 어떤 종류의 풀이 매달려 있습니다. 할머니는 세심하고 교활한 눈으로 나를 바라보신다. 나는 그녀의 질문을 느낍니다. “왜 오셨나요?” 나는 듣지 못하지만 그녀가 말하는 것을 느낍니다. 그리고 나는 또한 속으로 이렇게 대답합니다. “이건 여행의 시작입니다, 할머니.” 그녀는 나에게 미소를 지으며 벤치에서 일어나 방금 나를 만났던 다음 방으로 향했습니다. 나는 그녀가 나에게 뭔가를 주고 싶어한다는 것을 이해합니다. 곧 Yaga는 손에 작은 가방을 들고 돌아와서 토끼의 발과 일종의 맹금류의 발이라는 두 발을 그 안에 넣습니다. 그녀는 그것을 나에게 건네줍니다. 테이블 위에 올려놓고 가죽끈을 느슨하게 풀어준다. 내부에는 이 발 외에도 둥근 빨간색 반투명 ​​조약돌과 허브가 담긴 캔버스 가방을 포함하여 더 많은 유물이 있습니다. 나는 이 유물들의 목적을 모르고 할머니를 의심스러운 눈길로 바라본다. 그녀는 웃으며 손바닥을 내 이마에 대었습니다. 떨림과 함께 뜨거운 파도가 내 몸 전체를 통과하고 잠시 동안 나는 거대하고 강한 발과 호박색 노란색 눈을 가진 커다란 회색 파란색 고양이 인 Lynx로 변하여 말 그대로 그들의 색을 느낍니다. 내 옆에는 거대한 호랑이의 머리가 보입니다. 동시에 시각은 사라지고 다시 사람의 모습을 얻게 된다. 어떤 이유에서인지 이 변형은 결과물보다 덜 놀랍습니다. 나는 이 변화가 무엇을 의미하는지 묻습니다. 할머니는 나에게 이 놀라운 동물의 힘과 능력, 향상된 감각과 지구력이 주어졌다고 말씀하셨습니다. , 한동안 바바 야가와의 대화에 집중할 수 없습니다. 그리고 갑자기 그녀가 나를 떠나는 것을 봅니다. 나는 그녀를 쫓는다. 내가 그녀를 따라 잡았을 때 그녀는 나에게로 향했습니다. 그녀의 얼굴에는 분노와 짜증이 보입니다. 나는 주의가 산만해져서 귀중한 시간을 낭비하고 있다는 것을 깨닫습니다. 나는 무릎을 꿇고 용서를 구합니다. 바바 야가(Baba Yaga)는 미소를 지으며 나를 부드럽게 하고 그녀의 무릎에서 들어올린다. 우리는 다시 방에 있습니다. “당신이 여기 있는 동안 물어보세요.” “내 길은 무엇입니까?” (다음에는 어디로 가야 할까요?) - 당신은 이미 당신의 길을 선택했습니다. 나는 가죽으로 뒤덮인 뼈만 남은 그녀의 손을 봅니다. 나는 무의식적으로 두 손을 비교하면서 내 것을 얹었습니다. 그녀는 교활하게 눈을 가늘게 뜨며 미소를 지었습니다. "당신도 같은 손을 갖게 될 것입니다." 나는 그녀의 오두막에 다시 머물도록 허락을 구하고 그녀의 대답을 느낍니다: “원하는 만큼 여기에 있어 주세요.” - 할머니, 다시 오실 수 있을까요? 그녀는 웃습니다: “어디로 가시나요?” (다른 출구가 있나요?!) 잠시 후 밖으로 나가보니 거대한 불룡이 보입니다. 나는 경외감과 감탄을 동시에 느꼈다. 말 없이도 나는 이 용이 내 것이라는 것을 이해합니다. 이것은 바바 야가의 또 다른 선물입니다. 용은 거대한 머리를 나를 향해 기울이고 나에게 뜨거운 숨을 불어넣습니다. 서로의 눈을 조심스럽게 바라보며, 서로를 알아가고, 공부합니다. 마치 오랫동안 기다려 왔던 것을 발견한 것처럼 기쁨이 저를 통해 퍼집니다. 내부의 모든 것이 그에 대한 사랑으로 반응하며 나는 우리의 운명이 뗄래야 뗄 수 없게 연결되어 있음을 이해합니다. “네 안의 용을 정복하라”는 누군가의 말이 즉시 다른 말로 바뀌었다: “네 용을 길들이라.” 나는 그의 등에 올라타서 유물 가방을 어깨에 던지고 우리는 재빨리 맑은 하늘로 날아올랐다. 숨이 막힐 정도의 속도와 힘또한 우리의 연결과 단결이 커져가는 느낌에서도 마찬가지입니다. 우리는 숲과 햇살 가득한 초원 위로 거대한 그림자처럼 날아갑니다. 나는 환희에 휩싸이고, 평온함과 복잡하게 결합되어 있다. 곧 높은 절벽이 우리 앞에 나타난다. 우리는 그것을 따라 수직으로 쉽게 미끄러져 올라가고 곧 날카로운 꼭대기에 도달하게 됩니다. 내가 드래곤의 등에서 뛰어내리자 그는 마치 나를 핥는 듯 나에게 불꽃을 쏟아부었다. 불꽃은 나에게 해를 끼치지 않으며 단지 기분 좋은 따뜻함과 빛으로 나를 감싸줄 뿐입니다. 친한 친구의 포옹이 놀라운 일이 아니듯이 두려움도 놀라움도 없습니다. 용은 머리를 들고 목을 쭉 뻗고 태양이 불 같은 섬광을 치며 지구 전체에 파도처럼 퍼지는 승리의 외침을 냅니다. 이 즐거운 외침은 우리의 도착을 세상에 알립니다. “우리는 여기에 있습니다!” 나는 우리 아래에서 소용돌이치는 구름을 보고 정말로 지구를 보고 싶어합니다. 용은 내 생각을 읽은 듯 고개를 숙이고 강력한 숨결로 안개를 몰아낸다. 아래에는 숲이 우거진 산과 산 계곡의 마을이 보입니다. 이 순간 나는 바바 야가의 오두막에서 일어난 모든 일을 기억합니다. “호랑이 머리는 무슨 뜻인가요?” 그와 동시에 용이 나를 데리러 왔고, 잠시 후 우리는 오두막에 도착했습니다. 나는 더 이상 내 생각에 대한 그의 즉각적인 반응에 놀라지 않습니다. 우리의 연결은 정신적, 영적뿐만 아니라 정신적이기도합니다. 내 머리에서 일어나는 생각도 그의 등에서 뛰어 내려 나는 오두막으로 들어갑니다. 나는 최근에 . 바바 야가는 창가 구석에 앉아 무언가를 뜨개질하고 있습니다. 지금 이 순간 그녀의 모습은 손자들이 학교에서 돌아오기를 기다리는 평범한 할머니와 가장 흡사하다. 나는 그녀에게 달려가서 그녀의 발 앞에 앉았습니다. “할머니, 저에게 주신 호랑이는 무슨 뜻인가요?” 왜 그러는 걸까요? 그녀는 친절한 미소를 지으며 대답했습니다. “천천히 하세요! 모든 것에는 시간이 있습니다. 언젠가는 모든 것을 이해하게 되겠지만 지금은 이 동물을 자세히 살펴보세요.” 그녀는 창밖을 내다보고 있는데 그 뒤에는 두 마리의 거대한 호랑이가 공터에서 뛰놀고 있습니다. 나는 이 큰 고양이들의 절제된 우아함에 매료되었습니다. 그들과 소통하고 싶은 마음이 강해서, 여행을 도와준 할머니에게 감사 인사를 전하고 작별인사를 한 뒤 호랑이들은 친근하고 관심을 가지고 나를 반긴다. 그 중 하나가 나에게 친숙해 보입니다. 그의 눈빛에는 내가 잊고 있던 무언가를 암시하는 듯한 교활한 미소가 담겨 있다. 그리고 실제로 나는 그가 꿈에 나에게 왔다는 것을 기억합니다. 호랑이는 정신적으로 활짝 웃는다. 나는 그런 무언의 의사소통에 점점 익숙해지고 있다. 이것이 이 조화로운 세계의 표준입니다. 말이 필요하지 않습니다. 모든 생명체에는 놀랍도록 미묘한 느낌과 통일성이 있습니다. 풀잎, 나뭇가지, 새, 동물의 모든 잎은 보이지 않는 실로 서로 연결되어 있으며 사랑과 조화 속에서 하나의 유기체로 공존합니다. 나는 호랑이 무리에 있으면 매우 편안함을 느끼고 그들은 내 앞에서 전혀 경계하지 않고 놀고, 잔디 위에서 구르고, 점프합니다. 내 여행이 끝나고 나는 다시 한 번 내 드래곤에게 가서 그를 작별 인사합니다. 나는 그의 커다란 노란 눈을 바라본다. 그는 우리가 곧 다시 만날 것이라는 것을 알고 나에게 작별 인사를 하지 않았다. 이것이 나의 여행이 끝나는 곳이며, 나는 갑자기 이 짧은 시간에 내가 약간 다른 사람이 되었다는 것을 깨달았다. 이제 다음 단계로 나아갈 준비가 되었습니다. 나는 길의 의미를 깨닫기 시작했습니다...” 우리는 이 작업의 결과로 한편으로는 적극적인 상상력과 다른 한편으로는 원형의 “집중” 덕분에 요청자는 영혼에 대해 상당히 집중적인 작업을 수행했으며 그 결과 은유적인 비유적 형태로 그녀는 유망한 작업과 구현 시 발생할 수 있는 어려움이 모두 분명해졌고 일부 막힘을 제거하는 활동적인 효과가 발생했습니다. 발전을 방해하고 있었던 거죠. MT에 이 Archetypal Journey가 포함된 후(약 20분 동안 지속됨) MT의 추가 작업은 더 날카로운 강도로 시작되었습니다(그 전에는 MT 과정에서 특정 막다른 골목이 있었고, 이는 다음의 도움으로 극복되었습니다). 전형적인 여행). 따라서 원형 여행은 하나입니다독립적으로 적용할 수 있고 매직 시어터에서 사용되는 당사가 개발한 전형적인 기술에서 비롯됩니다. 3. 다음 원형적 기술은 원형치유(Archetypal Healing)입니다. 또한 개인 치료와 MT 모두에서 강력한 심층 심리적 방어를 집중적이고 신속하게 제거하고 요청자의 문제의 근원에 접근할 수 있게 해주는 또 다른 단기(5~20분) 요소로 사용될 수도 있습니다. 분석 작업에서 비슷한 효과를 얻으려면 때때로 6개월의 작업이 필요합니다. 여기에서는 원형의 "집중" 덕분에 사회와 심리학에서 아테나와 아폴로의 지배적인 분위기를 뛰어넘어 방어가 제거되어 참석한 모든 사람(요청자, 관중, 배우)에게 무슨 일이 일어나고 있는지 당연하게 받아들입니다. Dionysus, Aphrodite, Ares, Hades, Hermes, Lucifer 및 기타의 분위기에서 Inquirer의 깊은 복합체는 Apollonian 분위기에서 침착하게 이야기 할 수 없었고 경험했습니다. 저항과 청중은 그룹 작업이 시작된 후 몇 분 이내에 달성 된 솔직함에 충격을받을 수 있으며 아마도 처음으로 서로를 보게 될 것입니다. 위의 분위기에서 모든 일이 발생합니다 자연스럽게 요청자의 저항이나 청중의 충격을 유발하지 않고 이 전형적인 기술을 적용하는 동안 요청자와 청중 모두 일어난 일을 받아들이고 세상에 대한 신뢰가 증가합니다. 의식의 지평이 급격히 확장되어 모든 참가자가 이전에 충격적인 일을 침착하고 이해하면서 인식할 수 있게 됩니다. 몇 가지 예를 들어 보겠습니다. 1. 안드레이의 경우. 과체중(20kg 이상)과 많은 작업을 완료하는 데 어려움을 겪는 정신신체적 문제입니다. 다음은 Andrey 자신에 대한 설명입니다(이름 및 일부 세부 정보가 변경됨). “내가 요청한 내용을 말한 직후 발표자는 하데스 원형에 '집중'했습니다. 강력하고 묵직한 에너지의 흐름을 느꼈습니다. 동시에 내 몸은 일종의 두껍고 무거운 힘으로 가득 차 있었고 마치 흙이나 흙으로 이루어진 것처럼 느껴졌습니다. 발표자는 Hades에게 내 문제를 촉발한 주요 상황을 보여달라고 요청했습니다. 놀랍게도 나는 내 입으로 이렇게 말하는 것을 들었습니다. “6살 때 내 사촌이 내 눈앞에서 죽었습니다.” 안드레이처럼 나도 그 운명적인 날을 다시 되새기며 울고 있다. 발표자는 내가 흐느껴 울고 있음에도 불구하고 내가 본 것을 말해달라고 요청했습니다. 나는 6세, 내 여동생은 11세였던 1966년 5월의 사건을 설명하고 있습니다. 나타샤 수녀는 많은 어린이들과 함께 거리를 이끌고 비탈릭(그녀의 형제)과 그의 친구, 나와 우리는 대로로 달려갑니다. 그래서 Vitalik과 그의 친구는 길을 가로질러 달려가서 "만세, 군대가 오고 있습니다"와 같은 말을 외쳤습니다. 실제로 군용 차량 행렬이 거리를 질주하고 있습니다. 나타샤도 달려오려고 하는데 내 손을 잡고 나는 그냥 거기 서서 움직이지 않는다. 마치 어떤 힘이 나를 그 자리에 고정한 것 같았다. 그런 다음 나타샤는 내 손을 빼내고 길을 가로질러 달려갑니다. 나는 계속 서 있다. 그리고 그 순간 기둥 뒤에서 택시가 나와 그녀를 때렸습니다. (그 이후로 이런 상태가 자주 발생했습니다. 일어나면 그게 전부이며 아무도 나를 내 자리에서 옮길 수 없습니다. 그리고 나 자신도 왜 이런 일이 발생하는지 이해하지 못합니다). 그러다가 가끔 내 내부 화면에 그림이 나타나기도 합니다. 나는 서서 아버지가 나에게 소리치는 것을 지켜보았다. 어머니는 근처에 앉아서 조용히 숨었습니다. 나는 그녀와 그녀의 어머니가 얼마나 겁을 먹고 있는지 알고 있으며 그들은 말 그대로 모든 두려움을 나에게 쏟아 붓습니다. 그리고 아버지가 나타샤의 죽음에 대해 나를 비난했기 때문에 나는 배신감을 느낍니다. 그리고 발표자가 나에게 묻습니다. - 아버지를 죽이고 싶었나요? 그게 질문입니다!!! 속으로 흩어지는 것 같은 느낌이 들고, 흩어지는 중에 문득 'YES'라는 입술이 들린다. 그제서야 아버지가 소리쳤던 그 순간에야 속으로 알 수 있다. , 나는 정말로 그를 죽이고 싶었고 그를 겁쟁이이자 배신자라고 생각했습니다. 그는 소리를 지르기 시작했다무서워서 그는 내 말을 듣지도 않고 비명만 지르고 1년 후 아버지가 돌아가셨습니다... 그리고 나는 속으로 아버지를 죽였다는 느낌을 받았습니다... 그리고 다시 리더의 질문이 있었습니다. - 스스로 죽고 싶었나요? 그리고 즉시 기억... 내가 오랫동안 숨겨왔던 것이 아마도 무엇보다도 나 자신에게서 나오는 것입니다. -나는 왜 병든 고인에게 그렇게 많은 관심을 기울이는 지 이해하지 못했습니다. , 근처에 사는 아이는 무시됩니다. 나는 관심과 참여를 원했고 내가 죽으면 모두가 즉시 나에게 달려와 울고 통곡할 것이라는 꿈을 꾸었습니다. 다시 한 번 발표자의 말을 듣습니다. - 상상해 보세요. 당신은 6살이고, 영안실에 누워 있고, 죽어서 엄지발가락에 숫자가 찍혀 있는 발가벗은 채... - 상상해 보세요... Brrrr... 그리고 나는 친척 무리가 어떻게 영안실에 왔고 울기 시작했는지 상상해보십시오. 테이블에서 일어나 친척들에게 손가락을 흔들었습니다. 예, 제가 살아있는 동안에는 그들이 나를 알아채고 싶어하지 않았다는 뜻입니다. 내가 죽 자마자 나는 즉시 필요해졌고 모두가 즉시 돌진했고 문자 그대로 히스테리적인 웃음이 터졌습니다... 그 순간 발표자는 Hades를 바라보며 내 입술로 대답합니다. 발표자: 안녕하세요, Hades. : 안녕하세요. 발표자: Andrey에게 그의 요청의 본질에 대해 무엇을 말씀해 주시겠습니까? Hades: 예, Andrey가 나에게 요청을 했고 나는 그에게 에너지를 주었습니다. 그런 다음 그는 보호를 위해 그녀가 필요했습니다.. 누구도 감히 그에게 다가와 소리를 지르지 못하도록 너무 크고 무섭게 만들기 위해 감히 그와 나쁘게 소통하는 모든 사람을 죽이고 싶었습니다. 그런 다음 그는 모든 사람이 그를 두려워하게 만들고 싶었습니다. 게다가 그에게는 또 하나의 임무가 더 있었다. 이것이 그가 태어나기 전부터 스스로 맡은 사명이었습니다. 여동생과 아버지가 다른 세계로 이동하도록 도와주세요. 이것이 내가 안드레이에게 에너지를 준 이유입니다. 예, 저는 그것을 받아들일 준비가 되어 있습니다. 진행자: Andrey, Hades에게 그의 에너지를 줄 준비가 되셨습니까? Andrey: 예, Hades, 귀하의 지원에 감사드립니다. 내가 약속을 이행하고 살아남는 데 도움이 된 당신의 에너지. 작업 시작시 느꼈던 무거움이 나를 떠나는 것처럼 이전이 진행되는 것을 느낍니다. 내 상태가 많이 변하고 있어요. 그리고 이생에서 모든 것은 이유가 있고 모든 것에는 매우 명확한 목적이 있으며 내가 약속한 것을 이행했으며 이제 이전 과정이 완료된 후에 이 에너지를 하데스에게 주어야 한다는 것을 이해하게 됩니다. , 리더는 하데스에게 감사를 표하고 그를 풀어 주었고, 그 과정을 관찰하고 관심을 가져 주신 사람들이 어떻게 인상을 공유했는지 듣고 정신을 차리는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 나는 말 그대로 "페레스트로이카" 과정이 내 안에서 어떻게 일어나고 있는지, 그 상황에 대한 나의 견해가 어떻게 변하고 있는지, "추가" 정보가 어떻게 작동하고 그 작업이 끝났는지, 그리고 내 몸이 어떻게 평온함으로 가득 차 있는지 느낍니다. 그리고 만족.” 2개월 후, 우리는 안드레이와 이야기를 나눴습니다. 그는 10kg을 감량했고, 명랑하고 활력이 넘쳤으며, 이제 어떻게 일을 끝내는지 이야기했고, 40년 넘게 그와 함께 있었던 억압적인 죄책감을 더 이상 느끼지 않습니다. , 그리고 또한 그는 다른 사람들의 수용을 얻었을뿐만 아니라 이전보다 삶에 대한 훨씬 더 많은 자신감을 얻었으며 일반적으로 삶에 대한 완전히 새로운 인식, 더 깊고 더 방대했습니다. 2. 상황이 다소 드물게 해결되는 또 다른 사례를 예로 들어 보겠습니다. 이 경우 MT 참가자의 요청에는 정신신체적 문제도 포함되어 있었습니다. 요청자 Ira에게 전화합시다. 아이라의 부탁 : 오른쪽 어깨가 몇 달간 아팠어요. 이것은 다른 질병과 관련이 없습니다. 저는 여러 가지 이유로 의사를 찾아갔습니다. 관절 자체가 아프다. 요청을 표명한 직후 발표자는 요청자에게 Ares 원형을 집중시킵니다. 진행자: 아레스님, 아이라가 깨닫지 못하는 충동이나 욕구를 느낄 수 있도록 도와주세요. Ares: 좋습니다. 발표자: Ira, 무슨 일이 일어나고 있나요? Ira: 스윙하고 싶은 충동이 느껴집니다... 발표자: 누구의 억제력인가요? 그의 발은 내 어깨에 있습니다. 호스트: 이 용이 되어 그의 피부에 들어가세요. 나는 강력하고 강합니다. 많은 불. 진행자: Ira에게 무엇을 원하시나요? 드래곤: 있어요그녀가 단지 돌로 만들어졌고 발 아래에 떨어진 느낌. 그녀는 나에게 전혀 흥미롭지 않습니다. 진행자: 그녀를 자세히 살펴보세요. Dragon: 나는 그녀가 안타깝습니다. 발표자: 하지만 반대로 당신에게는 그녀에게 없는 힘, 잠재력, 불이 있습니까? 드래곤: 예. 발표자: 아레스, 이것은 드래곤이 그녀를 생명으로 초대한다는 뜻인가요? Ares: 네, 반대로 그녀는 순종적이에요. 당신이 넣은 것을 가지고 다닐 것입니다. 진행자: 이 힘은 당신 것입니다, 아레스: 네. 진행자: 무엇이 그녀를 깨우고 불로 가득 차기를 원하지 않습니까? Ares: 그러한 힘은 일반적으로 일종의 사랑과 관련이 있습니다. 하지만 결국에는 실망감이 찾아오고, 그러면 피로감이 옵니다. 발표자: 아이라, 사랑에 빠지고 싶나요? 발표자: 그 이후에는 어떻게 참을 수 있나요? 나는 사랑에 빠지는 것에 굴복합니다. 그것은 빨리 끝나고 그 후 나는 혼란과 무관심, 점착성의 기간을 겪습니다. 사회자: 제게는 신화적인 음모가 있습니다. 모든 사람에게 자신을 바치고 항상 제한없이 자신을 바친 아프로디테에게는 여전히 남편 인 헤파이스토스가있었습니다. 어느 날 그는 가까스로 함정을 만들어 아레스와 함께 아프로디테를 잡았습니다. 신들이 와서 그녀의 남편을 비웃었지만 어느 시점에서 아레스와 아프로디테는 여전히 같은 그물에 갇힌 자신들을 발견했습니다. 긴장감과 처벌이 기대되는 순간이다. 그들은 신들이 자신들의 편을 들고 헤파이스토스를 조롱할 것이라는 것을 몰랐습니다. 아이라, 내 말에 공감이 가시나요? 아이라: 네. 어머니는 한때 제가 소년과의 부적절한 의사소통을 했다고 강력히 비난했으며, 일반적으로 13세부터 저를 매춘부라고 불렀습니다. 19살에 처음 키스를 했지만... 진행자: Ares, 벌써 '뜨거워졌나요?' 진행자: Ira. 내 말을 반복하고 그것이 당신에게 어떻게 공감하는지 느껴보세요. “사춘기부터 나는 열정적 인 사랑과 열정을 원했습니다. 나는 이런 일이 일어나는 것보다 훨씬 더 자주 그것을 원합니다. 그리고 어머니가 하신 비난은 내 상상과 일치합니다.” Ira가 반복합니다. 진행자: 어떤 느낌이 드나요? Ira: 버리고 싶은데 이미 뼈 속까지 자란 것 같아요. 발표자: Ares, 불멸의 Kashchei도 초대해도 될까요? 발표자: Kashchei, 안녕하세요! Kashchey: 네. 진행자: Kashchey, Ira가 어떻게 죄책감을 뼈속까지 압축했는지 말해주세요. Kashchei: 네. 발표자: 그녀는 누구에게 복수하고 싶었나요? 뼈까지 와인에 흠뻑 젖어 있습니다. 결국 이게 복수야? Kashchei: 어머니. 발표자 : Ira, 어머니에게 이렇게 상상하고 말해보세요. “엄마, 존경해요! 여기 뼈가 있습니다. 그들은 내 죄책감으로 가득 차 있습니다. 이건 당신을 위한 거예요!” Ira가 반복합니다. 진행자: 엄마에게 무슨 일이 일어나고 있는 거죠? Ira: 엄마는 내가 왜 이걸 엄마에게 주는지 이해하지 못해서 화가 났어요. 진행자: 어떻게 하세요? Ira: 저는 그게 공격적이고 고통스럽습니다. (울음) 발표자: 아이라의 말에 따르면 어머니의 이미지가 떠나거나 말하고 듣지 않고 발표자와 논쟁을 벌인 후에도 상처 받고 기분이 상했다고 어머니에게 말하십시오. Kashchei가 어머니의 관심을 끌도록 도와주고 이것을 여러 번 말합니다. 발표자: 듣지 않는 사람, 피하는 사람-이것은 당신의 범죄에 대해 듣고 싶지 않은 부분입니다. 내가 이것을 뼈에 넣었다는 사실이 매우 아프고 불쾌했습니다. 나는 이것을 완전히 경험하는 것이 너무 두렵기 때문에 그것을 내 뼈에 박았습니다. 진행자: 꿈처럼 보세요. 그것은 당신의 상상입니다. 현실은 상상과 크게 다르지 않습니다. 우리는 상상 속에서 근친상간, 강간, 살인, 증오를 저지를 때 이것이 정상이라고 생각합니다. 그러나 반복합니다. 소위 현실과 상상은 일반적으로 어떤 의미에서 구별 할 수 없으며 우리 각자는 상상 속에서 소위 중대한 죄를 반복적으로 저질렀으며 이에 대해 자신을 비난하지 않았습니다. 그리고 이제 상상과 현실 사이에 큰 차이가 없다면 거의 모든 것을 용서할 수 있다고 느낄 수 있습니다. (이 순간, 허락하는 분위기로 전환이 일어났고, 참석한 모든 사람도 강렬한 정신-물리적 경험을 경험했으며, 많은 사람이 울거나 울었습니다.그들은 웃고, 다른 사람들은 그냥 휴식을 취합니다. Ira도 울다가 웃으며 저항을 멈춥니다.) 진행자: Kashchei, Ira가 이제 이 분노를 뼛속까지 억누르기 위해 무엇을 할 수 있습니까? Ira는 당신의 힘을 쏟을 수 있습니다. Kashchei: 시도해 볼까요? 발표자: Ira, 반복: "Kashchey, 나는 분노, 증오, 보복, 죄책감의 독으로 내 뼈를 독살했던 당신의 힘을 줍니다." Ira: 발표자: Kashchey, Kashchey : 네, 고마워요, Kashchey. Ira, 지금 무슨 문제가 있나요? Ira: 내 어깨에 도마뱀이 있어요. Host: Ira, 지금 도마뱀에게 물어보세요. Ira: 그녀는 따뜻함이 필요해요. 나는 그녀가 내 공간에 살기를 바랍니다. 사회자: 그녀를 당신의 손에 데려가세요. 잠깐만요. 따뜻하게 해주세요. Ares, 이 도마뱀은 Ira에게 무엇을 상징하고 의미합니까? 발표자: Ares, 도마뱀이 살기에 더 좋은 곳은 어디입니까? 발표자: 이것이 Ira와 연결되어 있습니까? 네 힘이냐, 아레스? 이제 Ira가 당신의 힘을 전달할 수 있습니까? 열정, 분노, 필요하다면. 진행자: Ares, 놓아도 될까요? 진행자: 네, Ares. 아이라, 허가가 당신의 삶에 들어왔습니다. 지금 무슨 문제가 있나요? Ira: 어깨가 더 따뜻해지고 돌아서기 쉬워졌습니다. 더 명확해졌습니다. 15분 정도 소요된 이 전형적인 기술을 적용한 후, 마법 극장은 더욱 강렬하게 지속되었고, 이 작업 동안 일부 인물들은 질적인 변화를 겪었습니다. 4. 우리는 전형적인 기술의 다음 그룹을 Archetypal Healing Fiction이라고 불렀습니다(James Hillman [1]의 아이디어에 따라). 그들은 동일한 맥락과 관련되고 요청자의 삶에 대한 일부 스토리라인(하나 또는 다른 원형에 의해 주도됨)을 결정하는 여러 심리적 트라우마의 에너지가 동시에 집중될 수 있다는 가설(MT에서 실제로 반복적으로 테스트됨)을 기반으로 합니다. 이 트라우마 그룹을 촉발할 수도 있고 촉발하지 않았을 수도 있는 특정 사건에서(아마 주변적이었을 수도 있음) 그런 다음 이 에너지를 카타르시스로 방출하거나 신화적 의식의 개념에 따라 "빚을 갚는다". 이 맥락과 관련된 스토리라인을 이끄는 원형. 이 경우, 충격적인 사건 자체 또는 그 "원인"은 일종의 치유 허구로 인위적으로 형성될 수 있습니다. 그 뒤에는 하나 또는 다른 원형이 있는 은유가 있습니다. 그리고 전형적인 치유 소설을 적용한 결과는 증상적 치유뿐만 아니라 개인의 삶의 스토리라인 중 하나의 변형이 될 것이며, 이제부터는 의식적인 선택과 자유와 자유를 위해 더 많은 분기점이 나타날 것입니다. 창의성. 우리는 MT에서 세 가지 유형의 원형 힐링 픽션을 적극적으로 사용합니다. a) 어린 시절의 특정 날짜의 원형 연령 회귀 및 아마도 요청자의 삶의 주산기까지 발표자가 보고 자신의 상상력을 신뢰하고 더 나아가 요청자(및 기타 MT 인물)에게 발생하는 신체 감각 및 이미지와 정확한 날짜 이름(년, 월, 일, 시, 때로는 분)을 바탕으로 힐링 픽션의 특정 사건을 은유적으로 모델링합니다(동시에). 시간이 지나면 요청자는 특정 사건을 기억하고 그 사건과 관련된 감정을 예리하게 경험하기도 합니다. 이 경우 시뮬레이션은 살아있는 기억과 일치합니다. 그런 다음 이 이벤트에 대한 반응이 카타르시스 또는 원형에 대한 "부채 상환"의 형태로 나타납니다. 우리가 Anton이라고 부르는 요청자와 함께 작업하는 예를 들어보겠습니다. 매직시어터에서는 소통에 대한 두려움, 거절당할 것에 대한 두려움, 소통에 대한 분노 등의 추가적인 요구사항이 등장했는데, 이는 MT 피규어에서도 드러났다. 발표자가 이것이 어린 시절 부모와의 어떤 관계를 상기시켜 주었는지 물었을 때 Anton은 그의 어머니가 그에게 날카로운 사랑의 증오를 보였다고 인정했습니다. 발표자는 Anton의 Isis 원형에 중점을 둡니다. 진행자: Izida, 여기 계십니까? Izida: 예. 진행자: 사업에 초대받았습니까? Izida: 예. 진행자: Anton: 주사를 맞았을 때 기분이 어떠신가요?발표자: 얼마나 깊나요? 발표자: 뾰족한가요? Anton: 예 발표자: 누가 당신을 찌르는지 상상해 보세요. 30세쯤 된 여자는 내가 아는 누구와도 닮지 않은 것 같다. 발표자: Isis, 주사와 개방에 대한 두려움이 어머니에 대한 표현되지 않은 (정확히 말하지는 않겠습니다) 감정과 관련이 있다는 것을 올바르게 이해하고 있습니까? ? 안톤: 가슴이 더 강해졌습니다. 발표자: 그리고 이 여자에게는? 발표자: 이 사실을 그녀에게 말하고 싶은가요? : 이 여자에게 다음과 같은 말을 해주세요. “BITCH ! 그리고 점점 더 크게 반복하세요. 안톤(리더의 도움과 강렬함으로 불확실한 다음에는 더 크게): 개년아! 암캐! 개년아!!!! 발표자: Anton, 반복: "개년아, 난 네가 싫어!" Anton: 개년아, 난 네가 싫어! 암캐! 싫어요! 안톤(불확실하고 더 크게): 엄마! 암캐! 싫어요! 진행자: 무슨 일이 있었나요? Anton: 네, 하지만 아직 정확히 무슨 일이 일어났는지 모르겠어요. 상태는 심한 중독과 유사합니다. 진행자: 아이시스, 엄마에 대한 감정 표현을 통해 이제 무슨 일이 일어났나요? 아이시스: 이별. 분리 발표자: Isis, Anton이 어린 시절 자신의 에너지와 다른 사람의 도움으로 자신을 닫았다는 것을 올바르게 이해합니까? Isis: 예, Isis, Isis: 더 깊이 들어가야 합니다. 발표자: Anton, 이 여자가 보이나요? 당신이 그녀에게서 원하는 것이 무엇인지 알아보세요. Anton: 대답: "인생". 나는 그녀에게서 생명을 원합니다. 진행자: 그녀에게 "왜 나를 살려두지 않겠습니까?"라고 묻습니다. 안톤: 그녀는 이것이 그녀의 뜻이라고 대답합니다. 그리고 나는 이제 이것이 어머니의 일종의 그림자라는 것을 이해합니다. 다음으로 발표자는 전형적인 연령 회귀를 적용합니다. 발표자: 어머니는 당신이 2년 7개월 16일이었을 때 나타났습니다. 몸이 이 말에 어떻게 반응합니까? 안톤: 머리가 돌고 있습니다. 발표자: 목에 어떤 느낌이 드나요? 안톤: 뭔가 흰색이고, 오그라들고, 돌처럼 단단하고... 무겁습니다. 물리적으로 압박합니다. 맛은 신맛이 난다. 발표자: 이 돌을 보고 그것이 어떤 감정에 있는지 물어보세요. 발표자: Isis, 이제 이 돌을 제거하고 Anton의 감정이 자유롭게 흐르도록 할 시간입니까? 예. 발표자(신체 활동을 함): 잠시 후 전기 충격이 전달되어 마치 코르크가 부러지는 것처럼 보일 것입니다. 몇 초 후에 Anton은 몸을 심하게 떨며 심하게 기침하기 시작합니다. 진행자: Anton, 다음 말을 반복하세요. “Isis, 저는 사랑하고 싶어요. 나는 고통, 기쁨, 증오를 느낄 수 있습니다. 누군가가 그것을 좋아하든 말든 상관하지 않습니다. 나는 살고 싶다. 나는 살아요." Anton이 반복합니다. 발표자: 지금 무슨 일이 일어나고 있는지 설명해 보세요. Anton: 몸에서 뭔가가 솟아오르고 있지만 통과할 수 없습니다. 발표자: 2년 7개월 16일. 남성과 여성의 인물이 있습니다. 어떤 남자와 어머니. 저녁 8시. 그들 사이에 무슨 일이 일어나고, 어떤 이유에서인지는 당신이 스스로 책임져야 합니다. 그들을 놔주세요. 그것은 당신의 책임이 아닙니다. 이것이 그들의 운명입니다. 당신은 아직도 그것들을 붙잡고 있으니 놓아주세요. 바로 이런 이유로 당신의 어머니가 무의식적으로 당신을 화나게 했을 수도 있습니다. 안톤: 아주 무거워요. 진행자: 지금 이 무거움에서 도망치거나 줄이려고 하지 마세요. 그게 당신이 그녀를 놓아줄 유일한 방법이에요. 그리고 그것을 유지하는 데 너무 많은 에너지를 소비할 필요가 없습니다. 몸 전체에 에너지가 상승했나요? 안톤: 네. 하지만 아직 나오지 않습니다. 발표자: 어디를 참으시겠습니까? 안톤: 여기(목을 가리키며) 발표자: 홀드를 한계까지 끌어당겨 마지막으로 꽉 쥐어보세요. 그런 다음 Anton은 지시를 따릅니다. 발표자: 저는 가설을 말하고 있습니다. 아버지 없이 남겨진 소년은 아버지 대신 어머니의 성욕과 에너지를 갖게 된다. 그리고 안톤은 어머니의 즐거움의 대상이 되는 것을 자제하려고 노력했습니다. 2 살 때 그 상황으로 돌아온 Anton은 오늘까지이 전체 기간 동안 자신이 어머니의 즐거움의 대상이되도록 허용하고 동일한 욕망으로 어머니에게 응답하십시오 (이것은 또한 그녀의 욕망입니다). 욕망, 거부, 성적 욕망, 성적 ​​거부를 느끼도록 허용하십시오. 왜냐하면 엄마는 항상 유혹하는데, 그 때문에 그들은 나타나금지. 사회적 금지, 그녀의 금지. 안톤, 이 말에 반응하여 어떤 느낌이 드나요? 안톤: 뭔가가 생식기 부위에서 강렬하게 나오고, 강력한 흐름으로 몸 전체를 통과하여 목구멍을 통해 나옵니다. 진행자: 이시스, 이제 안톤이 당신에게 힘을 줄 수 있습니까? ? Isis: 예. 진행자: Anton, 다음과 같이 말합니다. “Isis, 당신의 교훈에 감사드리며, 내가 어머니와 아버지를 연결하고 어머니와의 상징적인 성적 관계를 차단하는 데 사용했던 당신의 힘을 드립니다. ” Anton이 반복합니다. 진행자: 다음 원형을 초대합니다. 카론입니다. (원형에 초점을 맞춥니다). 안녕하세요, Charon: 안녕하세요! 발표자: Charon, 네, 발표자: 누군가의 죽음에 대한 욕구와 관련이 있나요? 발표자: 안톤, 다음 말을 반복하세요. 나는 당신의 죽음과 당신 자신의 죽음을 원했습니다. 당신의 쾌락에 대한 고문을 피하기 위해서였습니다. 나는 당신과 나의 죽음을 원했습니다. 나는 이것을 인정하고 이해합니다. 나는 당신과 내가 죽기를 바랍니다.” Anton (제안된 내용을 말한 후 말합니다): 나는 어둠에 뒤덮여 있습니다... 마치 잠든 것처럼 몸이 아픈 것 같습니다. 발표자: 잠깐만요, 그러지 마세요. 자자, 지금은 거기 갈 수 없어. Charon, Anton이 자신과 그의 어머니가 살기 위해 무엇을 해야 하는지 말해주세요. 그가 이 욕망을 품고 있는 당신의 힘을 포기하는 것만으로도 충분할까요? Charon: 너무나 소중한 욕망입니다. 발표자: 몸을 통과할 수 있습니다... 발표자(안톤에게): 이제 몸의 충동에 저항하지 말고, 다음은 몸의 활동입니다. , 발표자는 등에 충격을 가하여 부드럽게 타격을 가하고 그 결과 Anton이 필요하다고 느끼면 움직이고 넘어집니다. 세 번 넘어지고 다시 일어나고 다시 넘어진 후 Anton은 비명을 지르고 싶은 충동을 느낍니다. 다음에는 카타르시스적인 외침과 눈물이 나옵니다. Anton이 진정되면 발표자는 그에게 다음과 같이 묻습니다. 발표자: Anton, 반복: “Charon! 나는 나 자신과 어머니가 살 수 있도록 허용합니다! 나는 살 것이다! 나는 살고 싶어!”라고 Anton은 반복합니다. 또 눈물과 카타르시스가 있습니다. 발표자: Charon, 이제 Anton이 당신에게 힘을 줄 수 있습니까? Charon: 예, 반복합니다. "Charon, 내가 당신과 내 어머니를 위해 죽음을 바랐던 힘을 드립니다." 발표자: 내 목에 덩어리가 있는 이유는 무엇입니까? Anton (웃음) 발표자: 더 이상 무거움이 없습니다. 시체를 떠났나요?안톤: 네. 나는 일반적으로 매우 기분이 좋습니다. 쉽고 무료입니다. 그 후 Magic Theatre는 계속되고 Anton은 Archetypal Age Regression을 적용하는 동안 상당한 긍정적 변화가 발생한 그의 인물과 쉽고 자연스럽게 상호 작용합니다. b) 두 번째 유형의 원형치유소설은 이미 한창 진행 중인 마술극장에 주요 조상의 모습이 등장하는 경우이다. 할아버지, 30대까지). 요청자의 상황에 맞춰 리더는 특정 이미지를 보고 관계의 정도와 부족의 수를 여성 또는 남성 성별로 직관적으로 명명합니다. (종종 리더는 아버지 쪽의 2개 부족과 같이 복잡한 궤적을 그립니다. , 여성 성별 3개 부족, 남성 2개 부족이 있으므로 설명된 편차를 고려하면 주요 조상은 부계 7세대 할아버지로 밝혀졌습니다. 일반적으로 핵심 조상의 역할로 선택된 배우는 매우 생생한 감정을 경험하고 그의 상상력으로 전환하여 요청자의 특정 문제의 유전적 원인이 된 "그의"삶의 특정 사건을 설명합니다. 종종 핵심 조상의 삶에서 발생하는 그러한 사건은 근친상간, 살인 또는 자살일 수도 있고, 어쩌면 일종의 깊은 억압된 감정, 실현되지 않은 복수 또는 특정 전형적인 음모와 특정 원형이 식별되는 다른 것일 수도 있습니다. 구성. 또한 이 줄거리는 요청자와 참석한 모든 사람이 이러한 극적인 사건으로부터 중요한 삶의 교훈을 배울 수 있고 다시 카타르시스를 느끼거나 원형에 대한 빚을 갚을 수 있는 방식으로 전개됩니다. 그 결과 의뢰인의 운명에 얽힌 큰 매듭이 풀리게 된다. 여기서 우리는 힐링 픽션(Healing Fiction)이라는 아이디어도 볼 수 있습니다.이 경우 상상적 사건의 진정성 정도는 그다지 중요하지 않지만, 중요한 것은 이러한 사건이 일종의 치유적 원형적 은유를 만들어낸다는 점이다. 예를 들어, 핵심 조상이 요청자의 문제 출현에 대한 '출발점'이 아니라 강력한 자원의 원천으로 작용한 경우를 들어 보겠습니다. 이미 Magic Theatre에 참여한 경험이 많은 Ivan이라고 부르는 요청자는 상당히 대규모 요청을 밝혔습니다. "일-재택근무"라는 일반적인 일상 배경뿐만 아니라 자신을 실현하려는 욕구입니다. , 그러나 역사적 시대를 배경으로 보편적인 인간 과정과 임무에 마음뿐만 아니라 모든 존재와 참여를 실현하는 것입니다. 당연히 Ivan이 꽤 오랫동안 마술 극장의 아이디어에 젖어 있었기 때문에 발표자는 이 요청이 숭고하기는 하지만 Jacques Laccan의 용어로 "타자에 대한 욕망"이라고 제안했습니다. 이 경우 Magic Theatre의 아이디어는 Ivan을 통해 나타났습니다. 물론 Ivan 자신의 영혼 깊은 곳에서 나올 수도 있었지만 여전히 요청에는 유아적 요소도 포함되었습니다. 참조 그룹의 이상 (마법 극장의 이데올로기를 공유하는 사람들) 이 경우 지도자는 어려운 작업에 직면했습니다. 이 유아 계층에서 Ivan의 영혼의 요청을 분리하여 그런데 새싹은 종파적 세계관의 출현입니다 (이는 사람이 그룹의 필요를 자신의 필요로 인식하기 시작한다는 사실로 표현됩니다). 발표자는 여러 인물을 강조했고 매직 시어터가 시작된 지 약 30분 후에 핵심 조상을 소개하고 싶은 충동을 느꼈습니다. 극장의 첫 번째 부분에서 발표자는 일부 유형의 슬라브 무술을 연상시키는 Ivan과 함께 신체 운동 작업을 자발적으로 시작했습니다. 발표자는 동부 및 슬라브의 다양한 무술 시스템에 대해 잘 알고 있었으며 극장 공간에서 발생한 Ivan과의 이러한 유형의 움직임 및 상호 작용은 Cossacks-characterniks가 소유 한 무술 시스템과 유사하다고 스스로 언급했습니다. 러시아에서. 그러나 그는 지금은 이 가설에 대해 논의하지 않기로 결정하고 이반에게 나머지 관중 중에서 아버지 쪽 12대 고조부의 역할에 대한 인물을 선택하도록 제안했습니다. 거울과 역할이 옮겨진 후, 극장 공간에 들어온 고조부의 모습은 말 그대로 뒤로 넘어져 복부에 심한 통증을 느꼈다고 한다. 지도자가 그것이 어떻게 생겼는지 묻자 고조할아버지는 그것이 창이며 전투에서 치명상을 입었다고 대답했다. 이 치유 소설의 발전에 대한 추가 질문은 다음과 같은 그림으로 이어졌습니다(이 경우 고조할아버지가 직접 설명했으며 지도자의 무언의 가설만 확인했습니다). 전투에서 사망했고, 그가 죽는 순간 그의 동료 중 누구도 근처에 없었습니다. 그리고 Kharakterniki Cossacks 중에는 ataman이 죽기 전에 자신이 후계자로 선택한 마지막 유언장을 전달해야하는 관습이있었습니다. 즉, 이 경우 ataman (러시아어 "ataman"은 산스크리트어 "Atman"- "soul"과 매우 유사함)의 계승 라인이 중단되었습니다. 그리고 이제 Ivan의 Magic Theatre에서는 12대에 걸쳐 그의 먼 후손, 즉 Ivan 자신에게 이 이전을 수행할 수 있는 기회가 생겼습니다. 다음으로 Magic Theatre에서 한 장면이 재생되었습니다. 족장은 Ivan의 지원을 받아 바닥에 누워 있었고, 잠시 후 강력한 변화가 발생한 극장의 모든 인물이 그들 주위에 모여 매우 미묘한 상황에 들어갔습니다. 그리고 이반과 “죽어가는” 족장과의 감동적인 접촉에도 많은 사람들의 눈에는 눈물이 고였습니다. 이 감동적인 장면의 결과로 ataman은 특별한 힘과 영적 고양을 느낀 Ivan에게 atamanship을 넘겼습니다. 그 후 조상은 자신의 임무를 완수했으며 그 인물을 이반에게 돌려줄 준비가 되었다고 말했습니다. 이후 남은 인물들을 이관하는 과정을 거쳐 극장이 완성됐다. Ivan이 실제로 자신의 참여를 느꼈다고 말할 수 있습니다.역사적 과정과 시대가 있지만 우리 자신의 개성화의 핵심에서 우리는 12대 이반의 고조부가 자신의 의지를 동료들에게 전달하지 않고 죽은 코사크 아타만인지에 대해 명확하게 대답할 수 없습니다. 예를 들어, 여러 인물(지도자 포함)의 상상 속에서 동시에 탄생한 이 은유의 사용은 이반의 영적 힘을 강화시켰고 그의 개성화의 길에서 중요한 단계였습니다. c) 세 번째 유형의 전형적인 치유 소설은 요청자의 생애를 벗어난 특정 역사적 기간으로의 회귀입니다(실제로 이러한 회귀의 기간은 몇 개월에서 2~3천년입니다). 다시 말하지만, 발표자는 극장에서 액션이 전개되는 특정 단계에서 특정 액션 날짜와 장소를 지정합니다(예: "1731, 봄, 러시아 남부"). 또는 - "1421, 8월, 체코". (이곳이나 저곳의 이름도 치유의 허구입니다. 실제로는 명명된 날짜와 장소가 요청자가 나중에 현재 살아있는 조상에게서 알아낸 날짜와 장소와 일치하는 경우가 있었지만 이는 최근 과거에 역사적 회귀가 발생한 사례로, 이는 현존하는 조상의 말을 통해 확인할 수 있음). 발표자는 자신의 상상력으로 이 날짜를 보고 극장에 참여하는 모든 인물이 상상의 공간에서 명명된 시간과 장소로 이동하는 분위기를 조성합니다. 일반적으로 이 순간까지 성격의 특정 부분 또는 다른 좌표계의 캐릭터(예: 수치심, 질투, 내면의 아이, 항문 집착 등)로 지정된 인물은 사람, 즉 일종의 영웅으로 변합니다. 드라마의 . 그들은 자신의 상태를 설명합니다. 즉, 자신이 누구인지, 서로 누구인지, 어떻게 느끼는지, 그들 사이에 무슨 일이 일어났고 이벤트 계획에서 일어나고 있는지를 설명합니다. 그런 다음 그들은 행동하기 시작합니다. 직관적으로 자신의 상상력을 신뢰하고 자유롭게 즉흥적으로 발표자의 주요 질문을 사용하여 펼쳐지는 줄거리를 재생합니다. 나타난 사건을 살아낸 결과는 다시 요청자의 반응, 즉 이 극적인 은유 뒤에 있는 원형에 대한 카타르시스 또는 부채 상환입니다. 일반적으로 이벤트 개요는 대인 관계 갈등, 범죄, 일부 관계의 미완성 형태 등입니다. 우리는 이러한 유형의 치유 은유가 각 개별 사례에서 무엇인지 명확하게 말할 수 없습니다. 요청자의 먼 조상 중 한 명에게 나타난 극적인 사건인지, 요청자의 "전생"에서 나온 에피소드인지, 아니면 우리가 무의식적 과정의 역동성을 상징적으로 반영하면서 고려 중인 내부 갈등의 투영을 다루고 있습니다. 그것은 중요하지 않습니다. 중요한 것은 요청을 역사적 은유로 깊고 사소하지 않게 정교화할 가능성이 있다는 것입니다. 이는 항상 새로운 의미의 층위를 열어주고, 언급된 문제를 추가적인 의미로 채색하며 때로는 가장 역설적인 방식으로 더 깊은 의미로 이어지는 것입니다. , 내면 생활의 음모에 대한 더 방대하거나 완전히 새로운 독서. 이와는 별도로, 치유의 은유는 특정 문화적, 역사적 맥락에서 배치되어 요청자가 보편적인 인간 규모의 범주에 합류하고 현재뿐만 아니라 시대를 배경으로 자신에 대한 인식을 할 수 있게 해준다는 점에 주목합니다. 시대, 역사적 과정의 역학에서 - 그리고 그러한 맥락의 확장은 그 자체로 치료 효과를 가질 수 있습니다. 많은 경우, 역사적 회귀 기법을 사용하면 확인된 문제의 숨겨진 의미와 상황에 도달할 수 있습니다. 여기서 요청자의 구체적인 생활 상황을 추상화하여 거의 모든 심리적 방어를 우아하게 우회하는 것이 가능해지기 때문입니다. 때로는 역사적 기간의 회귀에는 여러 수준의 몰입이 있으며, 이후의 각 수준은 기존 심리적 상황의 점점 더 깊은 층(의미론적 및 최종적 모두)을 드러냅니다. 전체 답변이 완료된 후».