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著者より: 出典 なんて奇妙な幾何学でしょう... 「寮のルームメイトである私の友人は、いつも困難な状況に陥ります... 彼女は教団に巻き込まれてしまいました...彼女は麻薬を試しました...そして今、彼女は自分の名前で会社を組織する人に登録することに決めました! これが詐欺であり、彼らが彼女にクレジットを差し向けたりすることをどうして彼女は理解できないのでしょうか! 母と私は協力して彼女を思いとどまらせることができ、彼女は言いました:「まあ、分かった...」しかし実際には、私は彼女から離れたいです-私はもうこのように生きられません...確かに、それは非常に困難です。 「ホステルに入るのにいつも行列ができるんです…だから今はこんな感じなんです…」 1週間前、そんな独り言(女の子のリアルな話)を聞く機会がありました。 なぜ本文の最初にそれを持ってきたのでしょうか? それは、滴のように、カープマンの三角形「救助者-被害者-迫害者」における人々の行動を反映しているからです。カープマンは、E. バーンが著書『Games People Play』で始めた、精神分析におけるトランザクション ゲームの理論を開発しました。 この考えによれば、すべてのゲームは、救助者-被害者-迫害者という三角形に還元できます。 状況がエスカレートすると、参加者は役割を変えます。被害者は迫害者になり、救助者は被害者になり、迫害者は救助者になります。先ほどの例に戻りましょう。麻薬、カルト、企業の状況では、被害者の役割が変わります。救助者。 「引っ越したい」という状況では、迫害者。 「まだ離れられない」 - 被害者。 三角形の内側にいると、参加者は役割を変えながら輪になって走ります。「これは私にとって有益ですか?」彼の役割。 なぜなら、そのようなゲームの各参加者には常に何らかの隠れた利益があり、時には気づかれていないこともありますが、劇的なプロットを持つほとんどすべての映画はそのような三角形を見せてくれます。 「残酷なロマンス」。 ハリタ・イグナティエヴナ - 救助者 - 「私たちには持参金はありませんが、名前はあります。私は 3 人の娘全員を良い手に預けました。」 小説の絶頂期にパラトフに捨てられたラリサが被害者である。 ラリサの期待を残酷にも欺いたパラトフこそ迫害者だ。 ラリサへの報われない求愛の瞬間のユリー・カピトノビッチ・カランディシェフは被害者です(これは、ラリサと彼女の母親が馬車の出口で彼に会ったときに非常にはっきりと見えます-哀れで落胆し、花束と垂れ下がった口ひげを持っています)。 彼の提案を受け入れることに同意したラリサ-救助者-「唯一の尊厳-彼は私を愛しています。」 『迫害者』のパラトフは、「金持ちの花嫁」との結婚を強制され、海運会社を売却することで被害者に変身する。 カランディシェフは自分の重要性を感じ、街の人々、そして何よりもラリサの知人たちに、彼がどのような人物であるかを理解させようとします。彼はラリサと結婚するのです! - 彼はすでに迫害者です。 などなど、ラリサが迫害者カランディシェフの手で「あなたは私を救ってくれた...」という言葉とともに死ぬ瞬間まで。 この映画をもう一度見て、この角度から新たな楽しみを感じてください。トライアングル内での役割が絶え間なく変化します。すでに説明したように、1 人がさまざまなトライアングルに参加でき、さらにはさまざまな役割を果たすことができます。このエキサイティングなゲームの参加者は? まず、人はトライアングル内にいる間、自分の人生、行動、決断に対して責任を負わず、自分のすべての「問題」の責任を他人に転嫁する権利を自分に与えます。 第二に、報酬と利益として、トライアングルの参加者全員がそのプロセスから明るく素晴らしい感情を受け取ります。 そして、自分の問題を解決しない権利。迫害者はすべてが被害者のせいであると信じており、迫害者は重要で重要な人物であり、すべての人に責任があると伝えます。 密かに、迫害者は自分自身が進行中のすべてのプロセスの推進者であり開始者であると考えており、これにより被害者はすべてを迫害者のせいにし、感情や行動について多くの選択肢を自由に持つことができます。破滅した人生の涙、「すべてが他の人よりも自分にとって悪いことである」という事実に対する悔い改め。 被害者は可哀想だよ共感する。 そして、これは多くの場合、とても楽しいことです。 最後に、誰もが彼女を許します。 もちろん、彼女はとても苦しんでいたので、理解され、許される必要があります。 そして同時に、あなたを救ってくれる人を安全に探すことができます。 そして、しばらくの間、Rescuer がこのプロセス全体のエンジンとなります。 彼はゲームで主導的な役割を果たしており、それに応じて最も鮮やかで鋭い感情を受け取ります。 犠牲者を超えた強さと高揚感 - それは問題の解決に役立ちます。 それは必要であり、重要であり、重要です! 迫害者を非難する能力と道徳的権利。 そして同時に、他のトライアングルでのゲームで蓄積された攻撃性をリセットする機会でもあります。 そして、被害者が迫害者の役割に移り、救助者が被害者になった後、忘恩、裏切り、利用などについての感情が生まれます。再び救助者の主導的役割の問題に戻りますが、三角形は彼なしでは存在できませんでした。 被害者は、救助者の肩の上で泣き、それによってその役割に対する報酬を受け取る権利と機会がなければ、決して「ただの被害者」になることはありません。 さらに、被害者から迫害者になれる救出者もいるから、これは被害者から迫害者になれるチャンスだ! ここにそのような「悪循環」があります...そのような三角形の最も顕著な例は、夫-妻-恋人-愛人です。 飲酒の息子、夫 - 親戚。 お母さんと子供。 子どもの自立に興味のない親は、常に何かをアドバイスし、子どもの人生をコントロールしようとします(やり方がわからない、成功しない、いつもなんとなくですべてをやっていた、私たちはそれが子どもにとってどのようにより良いかをよく知っています)あなた! )。 親の役割は救助者です。あるいは、「私たちは、あなたが人間らしく生き、成長し、学べるように、そしてあなた自身を育てることに人生のすべてを費やしてきました。 そのような恩知らずさ。」 親の役割とは何でしょうか? そうです、追跡者さん、そのような話の例はいくらでも挙げることができますが、このような話をどこで見たか、もう覚えているはずです。 重要なことは、常に理解することです。ゲームがあり、参加者がいます。つまり、全員が利益を得ているということです。彼らはそのような関係になりたいと思っています。 ゲームの参加者自身が何と言おうと…悪循環を断ち切るには、果たしてこのような三角関係から抜け出すことはできるのでしょうか? それはとても馴染みがあり、多くの場合理解でき、子供の頃から慣れ親しんでいます。 役割は学習されました。 順序はわかっています。 どの役の俳優でも常にパフォーマンスをサポートする準備ができています...起こった問題は常に誰かのせいです...自分の人生を生き、目標を設定し、それを達成する必要はありません。 被害者の役になり、同情を得る機会は常にあります。 あるいは追跡者になる - 積極的、善良、正しい! または、救助者 - 重要で、予防し、人々に良いことをもたらします(たとえ彼らが求めていなくても)。 ちなみに、救助者はほとんどの場合、親友、母親、心理学者、教師になります...「そして、すべてがとても礼儀正しくて、とんでもない!」とヴィツィンの英雄が映画「それはありえない」で言ったように。 ちなみに、そこでも、すべてのプロットは同じ三角形に従います:)) 人は自分自身でこのサークルから抜け出すことしかできません(あなたの友人の誰が「悪の三角形」に入っているのかを理解したので、あなたはすでに望んでいたと思います) 「目を開く」ために、保存を開始します... ?) これを行うには、まず、そのような形式のインタラクション、そのようなゲームが存在することを知る必要があります。 もちろん、それぞれの役割の違いを理解し、自分自身と他の人を観察します。 自分の考えや発言を観察する。 「どうして彼はできるだろう!」、「私は彼のためにいる、そして彼も!」、「これまで多くのことを投資してきたのに、彼女は鼻を鳴らした!」、「私はのために___を犠牲にした!」、「彼女はどこにいるだろう?」 「私がいないと、彼女は生きていけないのです!」、「彼は私のことを考えていません!」、「私は彼を愛しています!」、「やらせてください、私は方法をよく知っています...」 これらは少数の例です。私たちに警告し、立ち止まって考えさせるはずの考えや表現について、私は自分が知っている役割のいずれかに陥っていませんでしたか?そして、あなたの選択です! ぐるぐる回るか、それともあなたの人生を生きますか?トライアングルはゲームではなく、本当の現実の生活です。 侮辱や侮辱ではなく、本当の深い感情、疑似意義、抑圧と征服への欲求...そして、人は人とコミュニケーションし、人々はお互いの境界と欲望を感じ、本当の感情と感情を表現します。もっと。 私たちは、人にはありのままの権利があることを忘れてはなりません。あなたほど賢くなくても、そうでなくても、ありのままでいる権利があります。