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저자: 종이에 적힌 심리학자의 자존감 사람에게는 사람이 필요하지만 심리학자에게는 누구도 필요하지 않습니다 :) 영혼 수리 전문가의 직업 생활에는 사례가 가득합니다. 한 심리학자가 다른 심리학자에게 도움을 요청하자마자 스캔들과 불화가 발생합니다. 아마도 영혼을 사랑하는 사람들에게 가장 좋은 대화 상대는 바로 그 자신일 것입니다. 그러나 분열된 성격의 냄새를 피하려면 대담자 사이에 물질적 표시를 배치하는 것이 좋습니다. 일상 생활에서 수백만 명의 사람들이 이미 카드 놀이를 통해 솔리테어 게임을 하면서 게임을 통해 스스로 생각할 수 있는 방법을 찾았습니다. 그리고 우리는 인류의 경험을 활용하여 그것에 과학적 관점을 부여할 것입니다. 예를 들어, Rorschach가 잉크 얼룩으로 어린이의 재미를 통해 공통 진단을 내린 것처럼 저는 관계 치료를 위한 "민간 요법"을 수집하여 전자 및 종이 형식으로 이미 심리학자들을 위한 많은 재미 컬렉션을 수집했습니다. 피드백이 필요해요. 여느 아티스트와 마찬가지로 내 퍼포먼스를 향상시키고 발전시키기 위해서는 대중의 의견과 비판이 필요합니다. 나의 즐거움은 고객을 위한 것이 아닙니다. 내 게임은 심리학자가 스스로 플레이할 수 있도록 설계되었습니다. 나는 심리학자에게 아이디어와 생각을 위한 종이 거울을 제공합니다. 이를 통해 그는 자신의 경험과 추론을 조사하고 정신의 의식적, 무의식적 측면을 반영할 수 있습니다. 예를 들어, Atanka 게임에서 심리학자는 자신의 소시오패스 성향과 사회 집단을 파괴하려는 의지를 평가합니다. https://www.b17.ru/article/atanka/Psyroglyphs는 내담자에 대한 견해를 정리하고 별자리 치료, 신체 지향 또는 미술 치료를 기반으로 하는 방법을 선택해야 할 때 솔리테어로 사용됩니다. 인지 모델은 세션이 중단된 위치와 진행 및 개발로 이동하는 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다. https://www.b17.ru/article/circles/Taboo Solitaire는 자제의 우선순위와 심리학자 자신의 두려움을 보여주고 개인적인 문제의 계층 구조를 간소화하며 의식에 가까운 주제를 식별합니다. "Quadrature" 장난감은 치료 세션을 비즈니스로 조직하는 것의 강점과 약점을 보여주고 전문가가 공간, 시간, 고객 및 돈의 균형을 맞추는 데 도움이 될 것입니다. "결정" 테이블은 고객과의 의사소통 스타일을 보여주고 환자 앞에 있는 마스터의 이미지를 한 문구로 공식화합니다. https://www.b17.ru/article/imagetable/ 권력의 피라미드는 심리 세션 중에 "피해자 - 폭군 - 구세주"라는 삼각형에서 누락된 사람이 누구인지 밝히고 순열을 시뮬레이션합니다. 내 펀드에는 몇 가지 더 많은 아이디어, 개발, 초안 및 프로젝트가 있지만 테스트와 제어가 필요합니다. 당연히 나의 "종이 거울"은 고전 심리학 작업의 투사 기법으로도 사용될 수 있습니다. 나는 심리학자들이 내 프로젝트에 협력하도록 권장합니다. 모든 작품은 Creative Commons 라이선스에 따라 제작되므로 저작권을 유지하면서 공유, 작성, 다운로드, 재생이 가능합니다..