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著者より: ゲームは、複雑な知的努力を必要としない、自然で前意識的で言語的な状態であり、私たちの生物学的基盤から生じます。ゲームの生物学的性質と、ゲームをプレイできる人々の性格について話してください...プレイしたり、走ったりするのは好きですか? なぜこれを行うのですか?1. 体重を減らして健康に気を付けましょう2. 記録を樹立し、他の人を追い越す3. プロセスの喜びを体験する4. 他のランナーとの交流を楽しむ S. ブラウンは著書の中で、ランナーズ ワールド誌について言及しており、ランナーを (上記のランニング目標に従って) 運動する人、競技者、愛好家、社交的な人の 4 つのタイプに分けています。 彼は、ランニングとゲームを関連付けると、ゲームから喜びを得ることができるのは、プロセスに真に関与し、喜びを追求する最後の 2 種類の人々 (愛好家とアマチュア) だけであるという結論に達しました。ランニングはスポーツマンと対戦相手だけが楽しむことができ、人生から喜びを排除します。 この場合、ゲームはビジネスとどう違うのでしょうか? 答えは簡単です。不当な期待や達成されなかった目標から生じる、自己批判的で攻撃的な完璧主義者の感情、不満、不満、失望がゲームを破壊します。 18 ~ 19 世紀のイギリスの哲学者ジェレミー ベンサムは、期待や目標、自己批判の欠如、そして楽しみのためにプロセスに没頭することで、ポジティブな感情が生まれ、ゲームに栄養を与えます。「私たちの行動は主に喜びによって決まります。」そして痛み。」 人間の本性としては、快楽を求めて苦痛を避けようとするものです。 私たちの人生に遊びや楽しみのための場所があると、気分が良くなり、より楽観的になり、新しいことを楽しむ方法がわかり、未知のものに惹かれ、何か新しいことをしたいという欲求を自分自身の中に発見します。 そして脳の働きも良くなります! :) 逆も同様で、楽しむ時間がないと、気分は悪化し、楽観的な感覚を失い、批判し、新しいものを恐れ、自分の本当の欲望を理解できず、日常生活に突入し、シンプルな生活を失います。そして心地よい快感! :(それでも、喜びと利益は非常に密接な関係にあります。「生と死が関係しないとき、」と S. ブラウンは書いています、「試行錯誤は新しいものの出現につながります。私たちが新しいことをしたいのは、紙飛行機がそうなるからではありません」確かにボーイング 747 の建設につながりましたが、それは喜びをもたらしたからです。しかし、何年も経って、ボーイングが誕生しました。」 アートから紙飛行機のデザインに至るまで、すべての中心にあるのは遊びであり、自己表現への欲求です。 、多様性と感情の豊かさ、あなたはおそらく、何もすることがなく、世界を探索する必要がなくなったときに自分の脳を消化するという謎の動物について聞いたことがあるでしょう。このゲームの自然な利点は、それが刺激を与えることです。神経新生は、新しい独創的な組み合わせの創造であり、精神の衰退を防ぎ、将来必要なスキルを訓練し、社会でうまく交流することを教え、心の知能を発達させ、自分の命を脅かすことなく危険な状況をリハーサルできるようにし、環境を研究します。相互作用のルールをサポートし、世界を探索することへの興味、新しさへの欲求、多様性を生み出すことをサポートします。 遊びは成長の重要な要素です。 つづく...