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あなたがダイニングルームに来て、皿が1セットだけ与えられた場面を想像してみましょう。 あなたはそれを食べる。 自分が食べるものが好きかもしれないし、嫌いかもしれない。 簡単ですよね。ここで、品揃えが豊富なダイニング ルームに来たと想像してみましょう。 そして、選択をする必要があります。 まったく食べない料理によっては、すぐに拒否してしまうこともあります。 そして、自分をよく観察し、外見的に気に入らないものを一掃し始めます。 その結果、好みのオプションがいくつか残されます。 一度にすべてを食べることは不可能なので、すべてを摂取することはできません。 そして選択の苦しみが始まります-あなたは何かを選択し、何かを拒否する必要があります。 1)女の子がマニキュアをしに来ます、マスターはネイルケアをするだけで、それをまったくカバーしません。 ここではすべてが簡単です - 選択の余地はありません。 2)マスターにワニスのボトルを1本用意しましょう。 ここではすでに選択肢が表示されています。 もちろん、それは複雑なことではありません。爪を塗るか塗らないかのどちらかです。 ただし、選択肢があります。 3)タスクを複雑にして、マスターにさらにいくつかのワニスのボトルを追加しましょう(最初のものとは異なる色合いで)。 今、少女はより難しい選択に直面しています。それはそれを塗るべきか、塗るべきか、もし塗るなら何色にするかです。 ここでの選択もそれほど難しくありません。 白、赤、黒から選択するのはそれほど難しいことではないことに同意していただけると思います。 4) タスクをさらに複雑にして、マスターに各色が少なくとも 5 つの色合いを持つ巨大な色のパレットを持たせます。 この場合、選択するのははるかに難しいように思えますが、これは色のみに関するものですが、本当にマニキュアの話題に留まりたい場合は、形を選択することもできます。 マニキュアに来た女の子には満たす必要のある条件(短い爪のみ、爪に色がない、ピンクのみ、パステルカラーのみなど)がないことを明確にすることが重要です。そうでない場合、これは新しいバリエーションです。選択の欠如と制限について、私たちには選択肢があり、それに対する責任が課せられます。 ここで何かを諦めなければなりません。 そして、それでもあなたは自分の選択の結果に直面しなければなりません、つまり、自分の選択に対して責任を負わなければなりません。 選んだ色や形が気に入ったら良いですね。 そうでない場合は? たとえば、色にはすぐに飽きてしまいます。 ある色が気に入っていたのに、結局その色は自分には合わなかったという状況に遭遇したことがあります。 そして、それについて何かをしなければならないでしょう:それを受け入れて、次に予定されているマニキュアまでこのまま生きるか、またはやり直してもらうために走ります(つまり、もう一度施術料金を支払い、再び選択の苦しみを経験することを意味します)。 、または自分で爪をやすりで塗ったり、選択するものが何もないサバイバルモードになっているとき。 彼は目隠しをされ、手を縛られ、ある道に導かれます。 そこにあるものはすべてシンプルで明確です。 もちろん、そこにいる人は、これがいつか終わることを夢見ており、すでにこのような生活にうんざりしています。 彼はすでに何かを選択したいと思っていますが、選択肢はありません、そして、人がこのサバイバルモードを離れるとすぐに、選択のプロセスが彼に降りかかります。 どこにでも。 いつも。 常に。 そして、自由と人生が増えれば増えるほど、選択肢も増えます。 そしてこの選択の責任はトレーラーにあります.