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예를 들어 괴물 인형이나 기타 안티 히어로 장난감과 같이 부모에게 세련된 장난감을 요구하는 상점에서 아이들을 자주 볼 수 있습니다. 그리고 부모의 이성적인 주장에도 불구하고, 아이는 배가 된 열정과 부지런함으로 무서운 장난감을 고집한다. 이것이 심리학자를 만나는 이유가 아닙니까? 종종 문제는 장난감에 있지 않습니다. 아이들이 이런 괴물을 좋아하는 게 부모들은 어리둥절하다. 우선, 이것은 전형적인 "바이러스성" 장난감이기 때문입니다. WagiWagi 이전에 유행했던 Pop-It과 유사합니다. "바이러스 성"장난감의 특징은 모든 소매점을 빠르게 채우고 많은 어린이 앞에 나타난다는 것입니다. 아이는 일반적으로 흥미롭지 않고 밝은 물건을 원하는 이유조차 깨닫지 못할 수도 있습니다. 아이와 소통하는 친구들이 그것을 가지고 있기 때문입니다. 어떤 부모는 집에 온갖 종류의 괴물을 모아 두는 것이 잘못된 것이라고 생각하지 않습니다. "모든 사람이 하나 가지고 있으니 우리 아이도 하나 갖게 해주세요", 어떤 부모는 자녀가 느끼지 않도록 양보합니다. 비슷한 장난감을 가지고 있는 다른 사람들과 회사에서 어색함. 아이는 그런 괴물이 삶에 자리가 없다는 것을 조금 후에 이해할 것입니다. 아이들은 어른들의 도움 없이도 현실과 허구를 구별할 수 있을 때 그들을 만나면 두려워하지 않을 것입니다. 그러나 이것은 청소년기에만 일어날 것입니다. 아이들이 괴물과 놀면 유익을 얻을 수 있을까요? 당연히 아니. 이 나이에는 불필요한 부정적인 감정만 경험하게 됩니다. 그러한 장난감은 남성다움과 강인함을 발달시키지 않습니다. 오히려 공포증과 우울증을 유발할 수 있다. 아이가 왜 이것이 괴물인지 이해하지 못하게하고 그를 달콤하고 친절하게 인식하게하십시오. 이 유행은 지나가고 다른 유사한 장난감이 나타날 것입니다. 현대 산업이 어떤 새로운 괴물을 만들어내든, 그것들을 가지고 노는 것은 항상 같은 결과를 낳습니다. 아이들은 놀이를 통해 배웁니다. 아이들의 놀이는 가장 기본적인 것부터 가장 복잡한 것까지 자발적인 행동과 모든 정신적 과정의 형성에 영향을 미칩니다. 따라서 그러한 장난감은 신체 건강뿐만 아니라 어린이의 정신 건강에도 위험할 수 있습니다. 그러한 장난감은 아이들에게 공격성, 두려움과 같은 부정적인 감정을 유발할 수 있습니다. 부모가 질문하는 것이 중요할 것입니다. 왜 그런 장난감이 필요한가요? 이 장난감이 아름답다고 생각하시나요? 그녀의 성격은 어떤가요? 아이가 이 장난감을 가지고 무엇을 가지고 놀까요? 이 장난감에는 긍정적인 성격이 있나요, 아니면 부정적인 성격이 있나요? 그것은 어떤 감정을 불러일으키나요? 다른 장난감과 비교하면 어떤가요? 장난감과 관련하여 많은 심리학자와 부모는 새로운 광고 기술이 어린이의 정신 발달에 가장 좋은 영향을 미치지 않을 수 있다고 확신합니다. 그리고 부모로서 우리는 자녀의 복지에 대한 책임을 져야 하며, 자녀가 무엇이 좋고 무엇이 나쁜지 이해하여 올바른 결정을 내릴 수 있는 회복력을 키울 수 있도록 도와야 합니다. 반면에 엄격한 금지도 유익하지 않습니다. 그러므로 먼저 아이에게 왜 이 장난감을 원하는지 물어봐야 합니다. 이 장난감의 어떤 점이 좋다고 생각하시나요? 이 장난감이 무섭다고 생각하는 아이는 사달라고 하지 않을 것이고, 또 다른 아이는 그것이 자기 자신이 아닌 다른 사람을 겁주는 일종의 보호 장치라고 생각할 수도 있습니다. 예를 들어, 한 어린이는 이 장난감을 유치원에 가져가서 안전하다고 느낄 수도 있고, 다른 어린이가 그를 괴롭히는 것을 방지하기 위해 항상 가지고 다닐 수도 있습니다. 아이들은 우리의 책을 읽고, 우리가 너무 감정적으로 반응하면 장난감의 의미가 달라집니다. "미소" - "끔찍한 찡그림" 선과 악의 경계가 지워집니다. 아이들은 더 이상 진짜 악이 어디에 있고 선이 어디에 있는지 이해하지 못할 것이며, 이는 앞으로 또 다른 문제가 될 것입니다. 그러한 장난감은 아이들을 혼란스럽게 하고 공격성과 미소가 공존하는 원치 않는 심리적 패턴을 만들어냅니다. 미래에는 자신에게 적대적인 사람들에게 끌리기 시작할 수도 있습니다. 혼합된 감정을 불러일으키는 장난감(부드럽지만 동시에 무섭고.