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「try」オプションはどのように機能するのですか? どこからか、すべてがすぐに適切になる必要があるという愚かな信念が生まれます。 最初の試行で推測してください。 そうでなければ...悪魔は他に何があるか知っていますが、明らかに何も良いことはありません。 ところで、何が「正しい」のかは必ずしも明らかではありませんが、不快なのは、この不名誉があらゆる状況に及ぶことです。 本当に責任と最大限の努力を必要とするものと、文字通り試されるために作られた完全に安全なものの両方です。 たとえば、教育的なもの。 ここは安全であり、恐れる必要はない、と好きなだけ言わせてください。 失敗に対しては好きなだけ免罪符を与えてもらいましょう。 いいえ、信じません! このことは、ただ魂に関する問題においても、すぐに正しく邪魔になるはずです。 ポリマーをやっていた時期もありました。 そして時々、素材を台無しにしてしまうのではないかと異常に恐れることもありました。 新しいテクノロジーを習得するときも。 それが販売ではなくプロセスのためであることを考慮しても。 たとえあなたが単純な真実を完全に理解していても、「あらゆる方法で素材と対話し、そこから何が生まれるのかを理解できなければ、どうやってその素材を本当に知ることができるでしょうか?」という選択肢ですら混乱してしまいます。最も愚かな小さなことで。 たとえば、新しい場所に行くのは難しいです。 時にはそこへの道を見つけることさえ難しいこともあります。 なぜなら、歩きながら積極的に頭を回すこと(「口を開けたまま」と頭の中で誰かが注意深く言う)は、反対方向に行くべきだったことに気づいて歩きながら振り向くことも問題があるように思えるからです。そして、なぜか新しい場所は緊張します。 興味を持って調べられない。 できることは自分自身を緊張させることだけです。そして、そのような状況でどうやって喜びを得ることができますか? 自分の好きなものもすぐに分かるはずです。 試してみることなく。 面白いですよね? 考えてみるとそれが一番面白いんです。 そして、私がそれについて考えずに、それに合わせようとすると、何らかの理由で、それはまったく面白くありません...だからこそ、すぐに正しくすべき部分への偏見は、通常、問題に関連付けられています。恥辱の波。 内なる批評家が特に熱心に喉を押さえる時期がある。 すでに呼吸が困難で、生活に緊張が強すぎる場合は、それに対して何かをする時期が来ています。 そして、できれば批評家が指示するものではないのです。内部のどこかには、間違いなく別の部分、つまり興味深い部分があります。 研究のプロセス自体を本当に楽しんでいる人。 頻繁に喜んで実験する人。 そうなったらどうなるでしょうか? この場合はどうなりますか? これどうやってするの? しかし、この部分は、食料品店で 1 時間を過ごし、自分の内側からの反応をキャッチし、どの夕食がより楽しいかを確認することができます。 しかし、この時間は気づかれずにあっという間に過ぎてしまうので、この部分を歩けるエリアを探しておくと便利です。 自分自身に挑戦できる場所。 また、結果だけを求めるのではなく、その過程そのものを楽しむことも大切です。 批評家が許可しなければ、まったく食事をしないエリアかもしれませんが、観客のいない、このほとんど子供じみた喜びをつかむことができる場所、つまり、そこから何が生まれるのかを確認することができます。 。 空間とあなたの反応を感じてください。 試すことができるだけでなく、非常にクールであり、ゆっくりと拡大して、これをさらに実現することができます。.