I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

물론 모든 부모는 진료소, 상점, 지하철 등 자녀와 함께 줄을 서야 하는 상황에 처해 있습니다. . 자녀와 함께 때로는 오랫동안 끈질기게 기다려야 하는 상황은 누구나 잘 알고 있습니다. 차례를 기다리는 것은 어른들에게 때로는 참기 힘든 일이 되기도 합니다. 그러니 고통스러운 기다림의 순간에 아이가 어떤 감정을 느낄지 상상해 보십시오. 당연히 최선의 방법은 아닙니다. 그때가 불쌍하거나 변덕스러운 사람들이 돌파하기 시작하는 때입니다. "엄마, 심심해요!" 그리고 아이들은 또한 빙빙 돌고, 회전하고, 점프하고, 손가락을 무작위로 가리키고, 노래를 부르고, 심지어 약간의 나쁜 행동을 하기 시작합니다. 이것이 그들이 지루함에서 가난한 사람들을 즐겁게 하는 방법입니다. 그리고 부모들은 보통 손가락을 흔들며 아이들을 꾸짖기 시작합니다. “안절부절하지 마세요!”, “이제 그만해요!”, “안절부절 말고 가만히 앉아 있어요!”, “우리가 집에 오면 넌 구석에 서 있을 거야. " "조용한! 징징거리지 마세요." 부모는 아이가 무언가를 기다리는 것이 진짜 고통이라는 사실을 잊어버리는 경향이 있기 때문이다. 아이들은 어른이 아니고, 그렇게 앉아서 자신의 생각, 먼 미래에 대한 생각에 몰두하는 방법을 아직 모르기 때문에 아이들은 움직여야합니다. 그러나 부모는 어린 시절 자신을 기억하지 못하는 경우가 가장 많습니다. 아이들을 자신과 동일시하는 경향이 있어서 심심하고 징징거리는 아이에게 온갖 해로운 말로 질책하고 명령을 내리려고 합니다. 그러나 이것은 아이에게 전혀 영향을 미치지 않습니다! 지금 이 순간 그와 함께 놀고, 그를 사로잡는 것이 훨씬 더 좋고 더 유용합니다. 알다시피, 여기서 문제는 무엇입니까? 자녀에게 이 "지루한 시간"을 더 쉽게 극복하는 데 도움이 되는 활동을 제공하거나 자녀가 자신의 재량에 따라 일할 것입니다. 이는 여러분이 정말로 좋아하지 않을 수 있습니다! 그러한 상황에서는 게임을 기억하세요! 다음은 그 중 일부입니다. 기성품을 사용하거나 수정하여 직접 조정할 수 있습니다. 상상력과 수완은 환영받습니다. 게임은 다를 수 있지만 항상 흥미로울 수 있습니다. 그럼 시작해보겠습니다!1. "물체를 찾아보세요... 색상을 찾아보세요." 이 게임은 주의력을 잘 훈련시킵니다. 자녀에게 방에 있는 특정 색상의 모든 물건을 찾아 조용히 이름을 지정하도록 권유하고, 찾은 항목을 세고 결과를 적을 수도 있습니다. 그런 다음 다른 색상의 물체를 몇 번 더 찾으려고 시도합니다. 작업이 일관되게 완료되고 모든 결과가 기록된 후 어린이에게 더 많이 발견한 물체의 색상이 무엇인지 물어보세요. 아이가 피곤해 보인다면 체육교육을 해보세요! 씨피칭(Sea Pitching)은 아이의 지친 다리를 풀어주는 게임입니다. 이렇게하려면 발을 모으거나 서로 짧은 거리에 똑바로 서서 발 뒤꿈치에서 발끝과 뒤로 (체육 수업에서와 마찬가지로!), 앞뒤로 천천히 굴리거나 좌우로 흔들어야합니다. 아이가 자신이 배의 선장이 되어 파도 위에 흔들리고 있다고 상상하게 해주세요.3. 손가락으로 놀 수도 있습니다. "Palms"는 지루함을 없애는 데 사용할 수 있는 어린이들이 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 게임을 시작하기 전에 노래를 부를 수 있습니다: 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯 - ladushki를 플레이해 봅시다! 이제 매번 더 빠르게, 더 빠르게 쳐보자! 이 게임은 기분을 좋게 하고, 웰빙을 향상시키며, 줄을 서서(또는 앉아) 힘들게 일하는 데 방해가 됩니다.4. "메리 손" 자녀와 함께 재미있는 이야기를 생각해 낼 수 있지만 모든 이야기에는 고유한 영웅이 있습니다! 그러니 손바닥으로 만들어보세요. 아이에게 개, 새, 사슴 또는 다른 동물을 만드는 방법을 보여주세요(어린 시절에 그림자 극장이 있었을 때처럼). 그런 다음 전체 미니 플레이를 무대에 올릴 수 있습니다.5. "이야기를 만들어 보자!" 줄을 서서 아이와 함께 동화나 재미있는 이야기를 만들어 보세요. 작곡을 시작한 다음 자녀를 참여시킵니다. 예를 들어, 낡고 삐걱거리는 의자가 진료소에서 어떻게 살았는지, 평생 여행을 가고 싶었고 어느 ​​화창한 날... (당신은 할 수