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著者より: ダリア・オレホワとカテリーナ・ダンケビッチとの共作。 この研究は、心理学の仕事の最も重要な性質である雰囲気を検証しますが、残念なことに、その役割は現代の心理学ではほとんど注目されていません。 一方、例えば演技においては、監督によってさまざまな雰囲気が俳優の意識に与えられ、雰囲気を扱うことの重要性が認識されていますが、心理学においては、この最も重要な変数については専門家の大多数がまだ気づいていません。それは彼らの作品の質的特徴を反映しています。 1992年にV.レベドコによって作成された短期グループセラピー方法であるマジックシアターの例を使用して、特定の雰囲気を作成(または消滅)する能力を考慮に入れて、心理的作業の最も多様なパラメーターがどのように変化するかを検討します。 さらに、特定の原型や原型イメージとの関連性を備えたさまざまな大気の座標系を紹介します。 ウラジスラフ・レベドコ、ダリア・オレホワ、カテリーナ・ダンケビッチ マジックシアターの雰囲気。 (マジック・シアターの詳細については、V. レベドコ氏のウェブサイト www.lebedko.su を参照してください - 紙版の紹介記事「マジック・シアター - メソッドの説明」などからメソッドに慣れていくのが良いです - V. レベドコと E. ナイデノフの著書「マジック シアター - 魂を創造するための方法論」、サマラ、「Bakhrakh-M」、2008 年、および「マジック シアター - メソッドの紹介」、ペンザ、「黄金分割」2011 年)雰囲気とは何ですか? 文字通りの意味では、これは地球の空気の殻であり、私たち全員が呼吸する空気であり、宇宙の寒さや星の厳しい放射線から私たちを守ってくれます。 人にとって空気は食べ物よりも大切な栄養であり、私たちの人生そのものです。 「あなたなしでは息ができない」「彼が酸素を止めてくれた」「彼は大きくため息をついた」「彼は安堵のため息をついた」と私たちがよく言うのはそのためです。 人は吸ったり吐いたりすることで、すべての人に共通する雰囲気と交流します。 このようにして、大気は人々を守り、育み、結びつけます。 比喩的に言えば、「会議は温かい雰囲気の中で行われた」、「私は憎しみの雰囲気の中で生きている」、「お祭りのような雰囲気」など、雰囲気という言葉が非常に頻繁に使われており、それは誰にとっても直感的に明らかです。 私たちは今、マジック・シアターに関連した「雰囲気」という概念を意識の層に持ち込もうとしているところです。ミハイル・チェーホフの言葉に目を向けましょう。 魂は雰囲気です。 目に見え、聞こえるのは彼の体だけです。」 [1]。 マジック・シアター(以下、MT)についても同様で、その精神は要求、その肉体は行動と見る者に見えるすべてのもの、その魂の雰囲気は元型とのつながりを確立する能力となります。 。 すべての人は特定の象徴体系を持っています。 多くのオプションがあります。 周囲の世界のあらゆる物体は、雰囲気に応じて象徴的に異なる解釈ができます。 たとえば、テーブルの上に赤鉛筆があります。 アレスの雰囲気では、彼は血まみれの武器と象徴的に関連付けられるでしょう。 そして学校ノートの間違いを赤インクで修正するアテナの雰囲気。 原型のエネルギーは、これらの象徴的な接続チャネルを通じてもたらされ、特定の雰囲気が濃くなり、その中ですべてが接続されると、それはグループ同調の手段となり、さらなるプロセス自体を推進します。 膨大な数の象徴的でエネルギー的なつながりの形成によって雰囲気が確立されると、システム(MTグループ)は桁違いに複雑になります。 大気の保護殻はエネルギーの散逸を許さず、その後システムは別のレベルに移行し、M.チェーホフが大気の「意志」と呼んだものが現れます。 雰囲気の意志は、行動や遊びへの意志を促しますが、その力関係は必ずしも明白ではなく、それでも、敏感なリーダーにとってもそれは存在します。 典型的な雰囲気はエネルギーを育み、つながり、守り、意志を持ち、生きています。 そして、この生命の力、この集中したエネルギーは、要求を解決するために向けられます。 この場合、リクエストは多くの場合、プライベート レベルから一般レベルに並行して移動します。 また、M.チェーホフが俳優の個人的な感情や雰囲気について書いていることは、依頼者の感情や雰囲気についても言うことができます。典型的な雰囲気。 両者の間には依然として根本的な違いがあります(感情の領域に同等に関係しているにもかかわらず)。 「個人の感情は主観的なものですが、雰囲気は客観的な現象として認識されなければなりません。 人間の中にある主観的な感情と、その人の外側にある客観的な雰囲気は、互いに独立した関係にあるため、人は、自分にとって異質な雰囲気の中にいても、自分の個人的な感情を自分の中に保持し続けることができる。」 [2] そして、MT ではこれがよく観察されるため、特に深刻で予測不可能になります。 依頼者の感情は雰囲気と矛盾しており、彼らは互いに闘争を始めます。そのような瞬間に、すべての人物が主人公に対して武器をとったように見え、彼は雰囲気に服従するか、彼の要求を受け入れて降伏するかを余儀なくされるのがわかります。敗北(その後カタルシスが始まることが多い)、あるいは何らかの形で人物たちを自分の側につくよう誘い、説得する(これはあまり一般的ではない)。 MT の雰囲気はさまざまで、それぞれが非常に独特に感じられます。 原型の存在は、MT の理論から遠く離れ、アクションに直接参加しないが、観客の役割を果たしている参加者によってさえ感じられます。 次に、いくつかのアーキタイプの雰囲気と、それらを活性化する可能な方法について詳しく説明します。 ここで紹介するのは、典型的な会話の過程と MT を実施する際の実践的な経験の中で発見した、雰囲気を扱うためのテクニックの一部にすぎないということは重要です。 発表者が独自のテクニックを開発することは重要です。それは、発表者と特定の原型との関係と、その原型の本質に対する洞察の深さに大きく依存するからです。 大気のライフサイクル。 「大気は状態ではありません。 しかし、行動、プロセス。 彼女は心の中で生き、絶え間なく動き続けている。」[2] 高度な組織の他のシステムと同様に、MT の原型の雰囲気には始まり、形成と成長の期間、成熟の期間があり、その後衰退と分散が起こります。 行動の情熱(グミリョフの用語を使う)にはピーク(または停滞期)があり、その間にカタルシスが起こることがよくあります。 グラフ形式では、これはガウス曲線として表すことができます。 最盛期(カタルシスのポイント)では、雰囲気の変化が「上へ」を強く押し上げます。 たとえそれが「巨人の肩に乗った小人」であっても、たくさんのことが見えるでしょう。 依頼者とグループに強力なリソースがある場合、この期間中に雰囲気は自発的に、またはリーダーの感情に従って変化する可能性があります。 以前の雰囲気で培われたつながりを失うことなく、新しい雰囲気によって開始されるグループ内での新しいつながりの出現は、システムを次の複雑さのレベルに引き上げます。 エネルギーが増加し、依頼者とすべての参加者の魂がより深いレベルで復活します。 「分かれ道の庭園」が出現。 単純な例に戻ると、赤鉛筆はアレスとアテナの両方に関連付けられています。 「どちらか」ではなく「両方」で、より深く鮮やかな世界観を表現します。 元の雰囲気が劣化して「なくなった」にもかかわらず、プレゼンターがアクションを継続するのが理にかなっていると感じた場合は、低下した時点で雰囲気を変更することができます。 次に、1 つのリクエストに対して 2 つの劇場が次々と登場するかのように、深くではなく、幅広く見ていきます。 この場合、異なる原型の雰囲気間のつながりは、直接経験した経験としてではなく、「一方では…他方では…」という知識として生じます。 この方法も役立ちます。 立ち上げて雰囲気を変えるためのツール。 ここで注意すべき点は、私たちは打ち上げテクニックについて書き、どのような雰囲気が最も効果的であるかを分析するつもりですが、雰囲気を扱う上で最も重要な点は、要求を表明するとき、そして場合によっては要求を表明するときのその予測であるということです。リーダーが長期間の練習を通じて開発したもの。 プレゼンターは、優れた俳優と同様に、雰囲気の波を伝え、さまざまなテクニックを使って劇場の空間でそれを強化し、それを保持し、時間に合わせて変化させることができる、敏感な受信者でなければなりません。 動き、話し方、態度、考え方、感情、ムード - これらは雰囲気を明らかにし、維持するための主なツールです。 劇場内の雰囲気づくりは、リクエストの段階からすでに始められます。 ファシリテーターは、特定の原型に沿った方法で質問を開始する場合があります。 したがって、たとえばクロノスの雰囲気が必要な場合には、一時的なものと別の性質の境界が設定されます。 また、フィギュアを選択する段階で原型を劇場の雰囲気に招待することもできます。 挑発的なフィギュアはエルメスやルシファーの雰囲気を惹き立てます。 「肛門への執着」「抑圧された感情」などの図。 冥府の雰囲気の発現に貢献します。 人物は必ずしもリーダーによって直接選出されるわけではありません。 場合によっては「後ろから来る」こともあり、英雄的な神話の登場人物たちが逆説的にタイタンとタイタナイドの雰囲気を醸し出します。 大気は、典型的な状態をミラーに移すことによって起動することもできます。リーダーが大気の選択を決定したら、大気を起動するためのテクニック、よりよく言えば、大気を明らかにして強化するためのテクニックを使用し始めることができます。ほとんどの場合、それ自体が現れます。 リーダーは、対応する原型のやり方で動き、イメージや心理的ジェスチャーを使用し、体の特定の領域に注意を向けることによって、自分自身に必要な内部状態を作り出すことができます。 グループを雰囲気に合わせるために、短い比喩的な話をしたり、参加者全員に体のウォーミングアップを行ったりすることが適切な場合があります。 興味深いのは、要求に対応する雰囲気 (多くの場合グループ 1) が、要求者と協力する前からリーダーによって感じられることです。 この場合、ある雰囲気を「手放し」、別の雰囲気に置き換える(または補完する)能力を、あなた自身が積極的に開始する必要があります。 ここでのテクニックのパレットはほぼ同じですが、プレゼンターは即興演奏に最大限の注意を払い、文字に従うのではなく、マジックシアターの精神に従う必要があります。 アーキタイプの隣接する特性 (たとえば、ハデス - ルシファー、アフロディーテ - キュベレなど) を通じて、ある雰囲気を別の雰囲気に移行することが可能です。 新しい人物を導入し、原型を劇場の空間に招待し(適切な感情があれば!)、それを参加者の 1 人に凝縮することができます。 時々、雰囲気が勝手に変わり、リーダーが新しい状態を捉え、強化し、使用します。 マジック シアターの雰囲気の例 次に、例に移ります。 もちろん、考えられるすべての雰囲気をリストすることは非現実的であるため、現時点でマジック シアターで最もよく使用されている雰囲気について説明します。 それぞれの特定のケースにおいて、特定のアーキタイプに関連付けられた雰囲気が最も効果的です。 同時に、プレゼンターは、今日私たちを「消費社会」に導いている現代社会と心理学で支配的なアポロとアテナの雰囲気の固定観念を破壊し、リクエスターに対抗するものを作成するタスクを開始します。私たちは彼らとともに雰囲気の分析を開始し、そのような支配的なものの実際の問題が何であり、そのような雰囲気からどのような利点が得られるのかを読者に明らかにします。 アポロの雰囲気 アポロの雰囲気は、生まれ持った権利によって、明晰さ、積極性、マジック シアター (そして人生にも) に対する自分の優位性に対する自信をもたらします。 これは残酷さ、他人の痛みに対する鈍感さ、俗物性、エリート主義です。 多くのものは不必要、醜い、受け入れられない、「汚い」ものとして無視されます。 一連の強調された瞬間が強調され、明確な構造が強調されています。 胸の中心に「冷たい温もり」が広がっている感覚があります。 物理的な視覚が研ぎ澄まされます。 依頼者が傲慢さ、実証性、「パフォーマンスの社会」における成功への願望を強調し、受け入れることが重要である場合、プレゼンターはアポロの雰囲気を開始します。 人はこれを影に押し込み、人生の力と喜びを奪うことがあります。 このような劇場では、アポロの雰囲気がそれを許可し、プレゼンターは印象的にそして印象的に披露することができます。 彼が特定のエリートに属しているという情報がグループに送信されます。 おそらく、流行の哲学者からの引用である「高度な詩」の壮観な朗読かもしれません。 しかし、プレゼンターはこれが役割であることを理解しています。 そしてこの役割から抜け出す適切なタイミングを見つけて、依頼者が人生における自分の役割が同じであることを認識できるようにする必要があります。 これは、リーダーの行動を大きく変えることで実現できます。 たった今、彼は座って見せびらかしていた、とても気さくで、成功していて、ハンサムだった、そして突然 - 真剣に、鋭い質問を、単刀直入に! 難しいですね、ピンポイントで当てる技術です。 アポロの雰囲気でのプレゼンターにとって、劇場の「成功」は重要であり、アポロの雰囲気での劇場の結果として、人の中にある「アポリニアン」がすべて強調されます。 そして彼はこれを行う許可を得ることができます。 多くの場合、人は成功に嫉妬し、自分にも他人にも「これは必要ない、私はこれより上だ」と嘘をつきます。 一方、巨大な広告機械とある強力な世界プロセスは、誰もが羨む「パフォーマンスの社会」の主役を演じる人々の中に目覚めます。 「精神的な純粋さ」におけるある種の選択を養うために、存在するものを否定し、社会からの離脱を求めるのは愚かなことです。 すでに歩んできたトップへの道を否定して、低いレベルに戻るのは愚かなことです。 シタラから羊飼いの笛に戻ります。 それは自分自身を裏切ることを意味し、残酷な罰を受けることになります。 アポロンとサテュロス マルシュアスの対立の話を思い出しましょう。「ある日、フリギアの野原をさまよっていたサテュロス マルシュアスは葦笛を見つけました。 アテナは、自分が発明したフルートを吹くと顔が傷つくことに気づき、彼女を見捨てた。 アテナは自分の発明を呪い、「このフルートを手に取る者は誰でも厳しい罰を受けるだろう。」と言いました。マルシュアスは何も知らずにフルートを手に取り、すぐにフルートを演奏できるようになり、誰もが彼の単純な音楽を聞くことができました。 マルシュアスは誇りに思い、アポロンに自ら音楽コンクールに挑戦しました。 アポロが勝ちました。 この挑戦に激怒した彼は、不幸なマルシュアスに手を絞めて生きたまま皮を剥ぐよう命じた。」 。 そうすれば、それについて何かをすることができます。 この役割を自分の役割の1つとして受け入れ、意識的に演じ、自分から「剥がす」ことができます。 「コツ」は、群れの本能に誘導されるのではなく、意識的に、望むときに「見世物社会」に参加することです。 不参加は、意識的に参加するよりも一歩低い状態です。 アポロが現在どのように実行されているかは、アポロ自身にとって興味深いものではありません。 彼はそれを認識し、偽りなく受け入れたいと考えています。 そして、アポロは暗い王国に一筋の光として現れ、つながりとパターンを強調し、遠くのものを近づけ、不明瞭なものを正しい視野に変え、あなたの心と目で必要なものを見るのを助けます。この最高レベルのアポロでは、ディオニュソスの大気圏に簡単に行くことができ、その後、人はこれらの正反対の原型が与えることができる状態の全範囲を通過することになります。 これが最適な結果です。 アテナの雰囲気 これは銀色の明るさの雰囲気であり、高等数学の美しさですが、それにもかかわらず、理解されるだけでなく、感じられ、明確に構築された体全体によって認識されます。 規範の美しさ、均整、明快さ、規範からの逸脱に対する厳しさと冷酷さ。 演劇のアクションは直線的に展開しますが、この直線は分岐点が密に点在するステップで構成されています。 リーダーの仕事は、それらすべてを追跡し、それらについて決定を下すことです。 多くの人にとって、決断は重く、重く感じられます(私たちは「バランスの取れた決断」と言います)。 しかし実際には、他人に対する責任の重荷を取り除き、戦略、規範、ルール、法律、知識、構造、論理などの論理の美しさを孤高に楽しむのであれば、それは簡単です。 その雰囲気には、直線性(ルール、法則)を破ったら勝てないという意識が非常に明確にあります。 目標を達成するための最も単純で確実なオプションが選択されます。 このゲームはカタルシスを目的として設定されていません。 感情と倫理の混乱(「難しい決断」、「難しい選択」...)は考慮されていません。 アテナの雰囲気に対する洞察は、感情ではなく意識を通じて得られます。 したがって、そのような劇場では、説明、コメント、質問など、口頭での作業がたくさんあります。 どのレベルでも、これが学校の雰囲気です。 人が「汚された」場合に効果的です -要求された情報はすでにすべて揃っていますが、選択することができません。 この場合の結果は、「現実の生活」における行動である必要があります。 これくらいの要望であれば、アテネの雰囲気を誘うのは当然だろう。 逆に、依頼者が「アテナらしさ」を強く持つと、その雰囲気に惹かれる可能性があります。 しかし、それは彼にとって効果的ではないでしょう。 次に、リーダーはアテナの雰囲気の濃さを感じ、それをやがて払拭する必要があります。アテナの雰囲気のリーダーは、冷静で、論理的で、真剣です。 彼は意識をピンポイントに集中させ、最終的な目標を念頭に置きながら、常に特定の問題に注意を絞ります。 彼はあらゆる人に注意を払い、すべての情報を注意深く考慮し、自分の行動と何が起こっているのかをグループに説明します。 彼は先生だ。 実験科学者。 または、事実を比較、分析して調査を行う探偵。 彼はチェスゲームのリーダーであり、戦略を持ち、それに従う人です。 彼は自分がゲームをしていることを知っています。 そして彼自身もこの美しさと自由の中にあるに違いありません。 リーダーは論理の重要な点にアテナの光の槍を突き刺します。 この劇場は空間が明確に定義されており、明確な構造を持っています。 ファシリテーターはグループの上に立つものではありませんが、指示を与え、依頼者の注意を重要な詳細や因果関係に集中させる上級顧問のようなものです。Athena の雰囲気の立ち上げは、リクエストの論理的な分析を通じて行われます。 開始動作は後頭部のマッサージであり、実際の結果として、依頼者は落ち着きを取り戻し、達成する必要があるタスクに集中し、それを実行するための強さを得ることができます。 あるいはその結果、明確な診断が得られ、人生で何が起こっているかが明確になり、その結果として行動する能力が得られます。 アテネの雰囲気に関連する別のテーマは、現代社会におけるアテネの雰囲気(アポロの雰囲気と同様)の支配性です。 私たちの社会は規範の社会、合理性の社会、左半球に負荷がかかりすぎた男性的思考の社会です。 これが私たちが現在アテナをどのように過ごしているかであり、これは理解できます-これは神話の古典的なバージョンでの彼女です-父親の頭から生まれた母親のいない娘です。 しかし、アテナの雰囲気の変化は可能です(彼女の道はすでにこの説明で概説されています) - これは彼女の母親であるメティスとの親族関係、そしてタイタンとタイタニデスの世代への動きであり、これがアテナの原型がその過程で凝縮されたものです。彼女の雰囲気を研究した彼女は、社会の規範やルールについて次のように述べています。 彼らは他の人を見るのを妨げるので、非常に困難です。 これはあなたが着る鎧、外骨格、松葉杖です。 ここには生命も美もありません。 これらの規範を、自分の生きた骨格のように自分の内側の基礎として受け入れれば、あなたは生き生きとしたものになります。 社会の道徳や規範の変化は今、急速に起こっています。 さらに、それらはさまざまな社会的および国家的グループに対してさまざまな方法でさまざまな方向に進みます。 規範を外部のものとして経験すると、あなたは無力になります。 自分の個人的な道徳や基準を考え出すと、二重の負担を負うことになります。 社会の既存の規範を内側に取り込みます。 柔軟性が高まり、社会の変化にもスムーズに対応できるようになります。 その動きは、タイタナイドの大気のように(肉体と人生の両方において)内なる中心から来ます。 私、アテナは今これを教えることができます。つまり、アテナの雰囲気の中での演劇の最高の結果は、アテナの後にメティスの雰囲気が来るときです。」 これは難しいです。 しかし、これは今全世界にとって重要です。 現在主流の Athena のバージョンは、人々の効率と目標達成の効果を高めますが、人々をロボットに変えてしまいます。 メティスとのつながりを回復したアテナ [5] は、彼らに問題解決における美しさ、容易さ、そして創造性を与えるでしょう。 そして、効率はこれからさらに向上します。 エルメスの雰囲気には2つのレベルがあると特徴づけられます。 最初の、より表面的なレベルでは、「乱流の増加」が感じられます。これは、プロセスが吸い込まれる可能性のある渦、流れ、漏斗、「空気穴」の混合です。 注意の焦点はすぐにリクエストのさまざまな側面とリクエスト側の最も多様なリソースに移ります。Hermes はそれらとの通信を担当します。 比喩的に言えば、これは小さな滝のある渓流として想像できます。石の周りの渦巻き、水しぶき、川底のくぼみや浅瀬。 この雰囲気は流動的で、複雑で、予測不可能で、変わりやすいものです。 そしてここは渦の境目でトリックスター(ジョーカー)の雰囲気とかなり紙一重で、場合によっては完全に入り込むこともできる! プレゼンターは非常に注意深く、コントロールを失わないようにする必要があります。雰囲気は強く、活発で、それ自体が主導的です。 現時点で彼女をフォローする必要があるかどうかは、プレゼンターによって決定されます。 より深いレベル(これには大きな可能性が必要です)、そしてまさにリクエスターのところで、実際の「密閉」雰囲気が生じます。 流れは深みと力強さを増します。 このレベルでは、要求者の性格に直接関係しない要求に対する解決策が可能です。要求者が自分のさまざまな領域に多くのリソースを「分散」しているとリーダーが感じている場合は、ヘルメスの雰囲気を開始することをお勧めします。さまざまな原型に関連付けられた人生。 グループにさまざまな考え方、さまざまな国籍、年齢、社会的所属などの人々が集まるとうまく機能します。 依頼者のポテンシャルが高く、ヘルメスの原型との深いつながりがある場合にも効果的です。 大気圏を起動する方法は非常に多様です。 これには、ヘルメスの比喩的なシリーズ(個別のイメージではなく、正確にはシリーズ)のリーダーによる活性化、呼吸訓練(肺の「復活」)、およびヘルメスとの特定の寓話のリーダーによるプレゼンテーションが含まれます。意味。 ここでのキーワードは「興味」、あるいは「好奇心」です。 リーダーが自分自身とグループの中に新しいものに対する準備と寛容さを生み出すと、ヘルメスの原型の劇場の雰囲気の凝縮が効果的かつ迅速に起こります。 劇場がヘルメスの雰囲気の中で行われている間、リーダーは外見上です。活発で、さまざまな、しばしば挑発的なテクニックを使用します。 内面的には超然としており、「観察者」としての立場を失っていない。 彼は、完全な無関心と積極的な関与という 2 つの極に同時に立っています。 演劇はまた、登場人物と外の世界との間の多くのつながりの創造と発現によっても特徴付けられます。 たとえば、フィギュアが同じ部屋で作業している場合、観客、物体、および他のグループのメンバーとの関係を確立できます。 テクニックのパレットでは、転移と逆転移を使用することも可能で効果的です。マジックシアターはヘルメスの雰囲気に何を与えることができますか? ここでの良い結果は、たとえば、人生における自分自身の行為者、役割、観察者を認識し、さらに追跡することです。 融合しながらも分離したままのこの対立物の融合は、中世の錬金術師が探していたヘルメス主義の哲学的な石かもしれません... ディオニュソスの雰囲気は流動性とある種の形のないことに満ちており、瞬間に留まります。 これは周囲のあらゆるものの溶解であり、この雰囲気の中での強い感情が身体感覚として明確に表現されます。 感情は皮膚で感じられ、骨まで浸透し、細胞一つ一つが振動し、動きとして表現されると言えます。 ディオニュソスの雰囲気の感情と感覚の空間は非常にリンクしており、相互に関連しています。 感じられるのは規範の不在ではなく、規範という概念そのものの不在である。 自由は無条件であり、制限を知りません。 劇場で何が起こっても、アクションの背景は全世界との完全かつ無限のエロティックな性交、波のリズミカルで非常に生き生きとした動きです。 依頼者が理想や規範についての考えに行き詰まっている場合は、ディオニュソスに助けを求めるのが良いでしょう。 ここで私たちは、より低い中心、感情と身体のつながりに取り組み、ブロックを取り除き、人が多様であることを可能にし、責任と罪悪感が何であるかを知らない動物になる機会を彼に示す必要があります。 プレゼンターは劇場中に自分の行動や考えを記録しません。 彼は皆と一つであり、穏やかなトランス状態で恐れることなくディオニュソスを追って動きます。 その過程では、ボディタッチが効果的で、特に下部センターでは非常にソフトなボディワークが多く、この雰囲気は現代文化では非常にまれです。 いかなる状況においても、それを突然中断してはなりません。その独自性は最後の一滴まで生き続けなければなりません。 でマジック・シアター・ディオニュソスの雰囲気は、彼自身の自由意志で、またはプレゼンターの要求によって、自然発生的に生まれます。 この場合、依頼者の身元と要求はそれほど重要ではありません。 ディオニュソスの雰囲気を作り出すための素晴らしいテクニックは、重要な(おそらくトーテム的な)動物と同一視する一般的な初期運動練習を通してです。 リーダーの状態を通じてディオニュソスの雰囲気を立ち上げることもできます。たとえば、明るいサイケデリックな色の熱帯林や、呼吸し、振動し、音を発する単一の有機体としての森の感覚など、自然の内的イメージを作成することもできます。 。 あなたは周囲に注意を払い、壁紙やひび割れのパターン、窓の外の風景、そこにいる人々の衣服などにディオニュソスのイメージを見ることができます。 身体レベルでは、リーダーは自由なポーズをとり、性器を感じることができます。 逆転移や転移は存在せず、そのような雰囲気は参加者全員を分断することなく純粋な体験に没頭させるため、ディオニュソス劇場の結果として、身体で感情を体験する能力が生まれます。 これは、痛みと幸福が同時に補完し合う、世界と恍惚と融合する素晴らしい経験です。 ディオニュソスは、人々や世界との真の極度の親密さを教えることができます。そこには安全や快適さはありませんが、感動と無限の深さがあります。 依頼者だけでなく、リーダーとグループも、あるレベルで、命を与える動物としての性質との再統合に向けて一歩を踏み出すことになります。 アレスの雰囲気では、すべてが単純かつ確実に見えます。 彼らが言うように; 「当たるか外れるかのどちらかです」 これは闘争、努力、そして達成です。 ここには時間はなく、「今、ここ」だけであり、勝利し、生き残り、基本的なセクシュアリティの解放を楽しむ必要があるだけです。 アレスの大気の意志が促す課題は、闘いの瞬間を最大限に生きること。 アレスの雰囲気は、依頼者の生存本能、攻撃性やセクシュアリティの自然な発現がブロックされている場合に、リーダーによって選択されます。 アレスの雰囲気は、そのような人に闘争心を条件づけから解放し、その経験を楽しみ、甘美な闘争に耽る機会を与えます。 「この状況では」リーダーの立場は極めて権威主義的だ。 ここでのキーワードは「短く」「具体的」です。 このような劇場では、たくさんの動きがあり、活発な身体活動が行われます。 人物と依頼者の単純で具体的な衝動を即座に実現することに注意が払われます。劇場の運営スタイルは、剣闘士のサーカスのアリーナにたとえることができます。 ファシリテーターは、依頼者を命がけで戦わなければならない立場に置かなければなりません。 アレスをマジック シアターの雰囲気に誘う最も簡単な方法は、ジェスチャーやリズミカルな音を使うことです。 短い英雄的な物語や下ネタ「兵士」のジョークを話すことができます。 この場合、プレゼンターは心をクリアにし、空間の中で自分の身体をよく感じ、注意の焦点を感覚の空間に移す必要があります。 依頼者にとってアレスの雰囲気の中での劇場の結果は、肉体的な陶酔感、素晴らしい幸福感、筋肉の鎧と精神構造、彼が身を守っていた騎士の鎧の巨大な重荷を脱ぎ捨てたような感覚をもたらす可能性が最も高いでしょう。人生から。 ハデスの雰囲気は冷たく閉鎖的です。 空間を捉えて固定します。 強いプレッシャーがあり、一種の夢遊病のようなトランス状態になります。 動きはケチで制限的になります。 エネルギーは外側に向かうのではなく、内側に向かって動きます。 最初は、誰もが、どこでもアクセスできるわけではない、どこか別の世界への狭くて窮屈な通路があり、次に外の世界から切り離され、いくつかの問題がきっぱり解決できる場所にいるような感覚があります。 この雰囲気を選択した理由は、依頼者の「肛門への執着」、英雄的行為と英雄神話の支配的な仕事、従属的な機能への移行、深い身体的変容の必要性などである可能性があります。 要求者は負けることを覚悟し、負けの経験を持っていなければなりません。そうすれば、ハデスの雰囲気が彼に多くのことをもたらすことができ、劇場の発展は実質的にリーダーの介入を必要としません。 行動中ターゲットへの非常に鋭く、ピンポイントの攻撃が可能です。要求者の「痛い」点です。雰囲気を厚くするために、リーダーは、比喩的に言えば、前方に歩き、これらのスペースに入ることができる場所を見つけなければなりません。 これを行うには、この文脈ではハデスに関連付けられている、心を通してではなく潜在意識レベルで行動するように強制する挑発的なガイドフィギュアを設置することができます。 トンネル、石、大釜のイメージ、そして自分自身の中に冷静で孤立した注意力を生み出すことは、あなたがハデスへの入り口を見つけるのに役立ちます。そのような劇場の結果は、成熟へのアクセス、そして人生と人生の両方での自分の同時発現です。そして死。 この雰囲気の中で、人は転移と逆転移に気づき、それらに取り組むことができます。 ラーの雰囲気は、風通しの良さ、明るさ、起こっていることを照らす明るい太陽のイメージです。 これは明晰さ、観察、すべての詳細の明瞭さです。 分析、論理、道徳のない包括的な知識、宇宙的なものの存在の感覚、賢明な観察者兼熟考者。 グループの状態は共同熟考として特徴づけられ、全員がさまざまな方法で現実を反映しています。 統一性はありませんが、誰もが平等で同じ重要性を持っているという感覚があります。 空間内のあらゆる点は同時にその太陽の中心でもあります。 誰もがお互いに光を当てます。 感情はほとんどなく、温かさと静けさの感覚があります。 視覚が活性化されます。 ラーの大気中で始まる人物の動きのタイプは、空を滑らかに、堂々と静かに、そして永遠に滑空するボートの動きです。ラーの大気の焦点は(ディオニュソスの大気とは対照的に)要求者にあります。 ) それは、人物として選ばれた依頼者またはグループメンバーの内的、おそらく無意識的な要求に応じて生じます。 これがなければ、リーダーがラーの雰囲気を立ち上げることは困難です。 この雰囲気が現れる理由は、自己信念とより高い存在感への渇望、胸の脱力感、心の空虚さです。ラーの雰囲気では、リーダーは参加者と同等です。依頼者。 まず第一に、彼は自分自身の真我と分離性(I Am)を認識する必要があります。 劇場へのプレゼンターの参加は暗黙的であり、彼の任務は雰囲気を維持することであり、劇場はすべての参加者の内なる光との接触に基づいて発展します。 ファシリテーターは、リクエスターを信頼状態に結び付けることに関連するアクションを実行できます。 特に胸部の肉体労働が可能です。 プレゼンターの動きは滑らかで穏やかで、イントネーションは慈悲深く、太陽がすべての人に輝いています。 キーワード:「バランス」 その過程で、過去への深い没入が可能です(他の化身、属との協力)。 ラーの測定の時間スケールは非常に大きく、数年ではなく数千年です。ラーの雰囲気を立ち上げるのは難しいため、劇場の開始時のプレゼンターの仕事は、それを感じて揺るがすことです。 これは、胸の中の太陽のイメージ、自信を持って測定された一歩、自分自身の感覚の助けを借りて行うことができ、ラーの雰囲気の中での演劇の結果は非常に深いものになる可能性があります。 これは自分自身との出会いであり、深い知恵を獲得することです。 探究者は、自分の心を中心として感じ、胸にサン・ラーを感じ、自分自身の中に支えを見つけ、自分と他者との違いを理解し、受け入れることができます。 これは途方もない力と創造性の感覚です。興味深いのは、マジック シアターのラーの雰囲気が、他の原型の雰囲気を重ねる基礎として機能することです。 そうすれば、劇場はさらに効果的になります。 サン・ラーのそれぞれの光線は、人々、原型、そして世界のあらゆる現象との共同創造の始まりです。 ラーの大気中で深い働きをしている間に、魂の新しい世界、新しい現実が構築されます。 アフロディーテの雰囲気がすぐに分かります。 それは滑らかに流れ、穏やかで、波の音、心地よいそよ風、青い輝き、純粋さと至福でグループ全体を洗い流します。 アフロディーテの雰囲気が確立されると、誰もが徐々にリラックスに包まれ、禁止とブロックの境界があいまいになります。 これは、衝撃を与えることなく、ほのめかしながら、ほとんど気づかれないように、静かに起こります。 視覚チャネルに加えて、聴覚、嗅覚、その他の知覚チャネルも活性化され、世界の認識に共感覚が生じます。 あらゆるものへのソフトな測定された入り口行動と状況、プロセスを昇華したり強制したりすることなく、ソフトな触れ合い、何事にも時があることを理解する...セクシュアリティ、セックス、愛は偉業ではなく、戦場でもありません。 勝利や勝利の模倣は必要ありません(私たちは自分自身を欺いてよくそうします)。 アフロディーテの意志は、ソフトなタッチを通じて私たちに自分の体を知ることを教えることです。 この雰囲気の中で適切に歩くということは、まず自分の体に身を委ね、それから初めて別の体に身を委ねることを意味します。 自分の意志、自分の欲望を理解し、それから初めて、アフロディーテは、リーダーによって強化され、表明されたグループの要求に喜んで応えます。 その雰囲気は、依頼者と劇場の参加者が低位のエネルギーセンターに障害を抱え、身体性を拒否し、自尊心が低いときに明らかになります。プレゼンターは何も強制せず、愛と受容に満ちています。 依頼者の感情と身体に対するリーダーの愛と敬虔な態度は非常に重要です。 プレゼンターは命令したり示唆したりせず、身体性に焦点を当てて優しく励まします。 劇場の指揮スタイルはうねり、柔らかく、上位の意味層での挑発はありません(彼らはより熟練しています)。 リーダーがグループの欲望に負けて、すぐに結果を達成したい、もっと「行動」を起こしたい、または愛や性的な行動を強制するのは得策ではありません。 楽しむことは結果ではなく、過程です。海の音や波の内部イメージを通じて、アフロディーテの雰囲気を立ち上げることができます。 古典的なイメージ、ボッティチェッリのヴィーナスがうまく機能します。 アフロディーテの内なる気分は、リーダーの体の動きで表現できます。 テクニックの1つとして、後ろの海の波を想像することができます。 アフロディーテを生み出す海の要素の波が、プレゼンターの体を通って劇場の空間に入り込み、アフロディーテのエネルギーで満たされます。 リーダーにとって、依頼者に対する態度を客観的な態度から「愛情を込めて敬虔な態度」に変えることが非常に重要です。 また、依頼者の注意を自分自身に対する敬意と優しさ、自分自身や自分の感覚に対する敏感さに(口頭または身体的に)集中させることも必要です。グループの場合、予備的な身体的練習として、自分の手を撫でることを申し出ることができます。足など、そのたびに、体のこれらの部分が生涯を通して毎日行う働きに対して心の中で感謝します。 これは、継続的で流動的で目に見えないものの重要なプロセスにより、リラクゼーションと身体への集中の変化をもたらし、アフロディーテの雰囲気の中で、隠された性的欲求が解放され、優しさと愛情の表現の禁止が解除され、意識が高まります。抑圧された同情やその他の感情が生じます。 「アフロディーテの」演劇は、人の感情や感情を尊重し、手段(今日の社会に特徴的な態度)としてではなく、価値として身体を尊重します。 エロスとプシュケの雰囲気には 3 つの層、3 つの深さのレベルがあります。 より表面的には、遊び心、落ち着きのなさ、予測不能さ、「子供っぽさ」などの感情として現れることがあります。 これは、箱、バロック様式の漆喰、金メッキ、過剰で明るい、外部の何かを備えた劇場のイメージです。 しかし、すでに少年エロスの明るい雰囲気の中に、一粒の重さが潜んでいます。 ここで私たちはスラブ神話のモチーフ「スヴャトゴールと地上の渇望」を思い出すことができます。 実際、放浪者の素朴な小さなバッグには、英雄スヴャトゴールですら持ち上げることができなかった力、つまり地球の力、地球の引力が含まれていました。 また、スカンジナビアの神話では、トールは巨人たちの宴の席で子猫を地面から持ち上げることができませんでした。 そして、その小さな子猫、世界蛇エルムンガンドがいました。 子猫のように遊び好きだった少年キューピッド(エロス)は成長せず、大人の姿をとらなかったのは、多くの人(大多数)が彼の真の巨大さに耐えることができず、この偉大さを克服することができなかったからです。 そして、これは、劇場内にどのようなレベルで存在するとしても、エロスとプシュケの雰囲気が始まった直後に考慮されなければなりません。エロス・キューピッドの雰囲気は、劇場の進行中に進化する可能性があります。 中間の第二段階では、エロスは若者として現れることができます。 人は若々しい力と人生の繁栄、人生の喜び、そして同時に深い知識の知恵の存在を感じます。 青年が男に教えるエロスの雰囲気愛の芸術。 ここでは、あなた自身とあなたのパートナーの魂の道を喜んで理解し、驚くことができます。 どのように誘惑し征服するのか、どのように他者を知るのかが明らかになります。 このゲームの奥深さ、戦略の繊細さ、リスクの甘さが明らかになります。 依存せず、執着せず、​​期待も投影もなく、他者への極度の関心の美しさが明らかになります。 これは、私たちがよくある他者の中に映る自分に恋をすることではなく、まさに他者に対する最大限の関心と愛です。 あなたが彼に恋をするのと同じくらい美しく、自由に彼​​があなたに恋をするように、あなたのパートナーを研究し、愛のゲームをプレイするにはどうすればよいでしょうか? 恋人がその喜びの原因があなたにあることさえ気づかれないように、恋人を幸せにする方法は? 若いエロスは愛における無私の心を教えます。 彼は、スーフィー教の僧侶のように、若者の後に、時には幼稚な雰囲気の直後に、時には劇場の終わりに向かって雰囲気の第三の層が現れるように教えます。 この大気の停滞は単独でのみ発生し、最も深いレベルで、大容量の空間、大きな集中力の感覚が現れない限り、それを厚くすることはほとんど不可能です。 私たちは地球の中心に降りてきて、カオスからコスモスの誕生に関わっているように感じます。 尾てい骨と腰の部分が温まり、大きくて強力な塊の動きが感じられます。 エロスとは深い闇から生まれる存在を指します。 あなたはいつまでも幼稚な段階に留まり、ランプを灯さないこともできますが、その場合、魂・プシュケと世界との関係は決してこの段階から成長することはなく、サナギは決して蝶になることはありません。これがエロス・カオスの雰囲気を特徴づけるものです。 ? これは、グループ全体に降りかかる理不尽な要素の異常な状態です。 非人間的な力、非人間的なプロポーションの要素。 この大気の中で、人は地球を超えて銀河規模に加わります。 彼はただ眺めて驚くことしかできません。 ここには偉大さへの参加、エゴの枠組みから抜け出す方法があり、参加者は宇宙に押し流されているように見えます。 ここで人間の魂は世界の魂に加わることができます。 ここは、テンプレートのない、より高い、超越的なレベルで創作できる空間です。 その特徴は、深くて静かな喜びです。 体の細胞が開き、それぞれが宇宙と共鳴して呼吸し、振動します。エロスとプシュケの雰囲気の選択は、自分自身と人生を真剣に受け止め、すでにすべてを自分に説明し、それを恐れている人々にとって重要です。これらの説明システムの破壊。 大人の仮面をかぶった人へ。 アフロディーテ(ちなみに神々が恐れていた)の息子であるエロスの子供じみた好奇心と落ち着きのなさを通して、あなたはありふれた世界のイメージを爆発させ、真の大人に到達することができます - 創造主である古代の神エロスとの出会い人間とガイアそのもの、つまり地球のこと。 しかし、原型のこれらの層に到達するには、要求者は、何も終わらない可能性のある旅のために、快適さと親しみやすさを犠牲にして、ある種の禁止事項を進んで別のレベルに通過する必要があります。 深淵を光で照らすには勇気が必要です。この雰囲気(特に第 2 レベル)は、個人的な関係と相互の成長への要求に応じて開始されます。 それは、人間関係における多くの内部リソースを明らかにします。エロスとプシュケの雰囲気における主導的なMTの位置は、軽薄さ、公平性、あらゆる結果を受け入れる準備ができています。 参加者は直感的にこのような立場を理解することができますが、このような状態を意図的に達成することは困難であり、それは深い集合的な要求に応えるための「トリック」です。 明らかな身体的な作業、言語化、プレゼンターからのコメントはありません。 リーダーはグループと一体であり、誰もが「宇宙の大釜」の中で沸騰し、変容し、変化しています。 リーダーは、内部的にも外部的にも沈黙の状態を作り出し、維持します。 外側から見ると、それは依頼者とリーダーという人物の静的な沈黙の結合のように見えます。 エロスの雰囲気が宇宙的な形で現れた場合は、ただグループで静かに座って固まるのが最善です。 この場合の主導権は、多くの場合、グループ。 リーダーはこの衝動を感じ、それを発展させることしかできません。 「後で」結果が出る仕事自体はありません。 入院されて不安になっているあなた! しかし、この最高の雰囲気はすぐに起こるわけではなく、常に起こるわけではありません。それは劇場のクライマックスでのみ可能です。エロスの雰囲気、愛の教師、プレゼンターの立場は多少異なります。 こちらは「マスクとマント」です。 プレゼンターは微妙に挑発し、ずる賢く見え、神秘的に微笑みます。 リーダーの状態は全知の教師であり、不注意な生徒である要求者を訓練します。 同時に、教師は生徒の本当の可能性を知っています。 彼は、その生徒が「知っているが、知っているということは知らない」ことを知っています。 これは(この例えが読者に近いのであれば)「ドランクン・マスター」などの初期のジャッキー・チェン映画を彷彿とさせるものです。 これはコメディーの訓練であり、その背後には非常に深い意味が隠されています - すでに説明したエロスとコスモスと世界の魂の結合へのアクセス そして、下降して、プレゼンターの位置とスタイルを説明する必要があります。この雰囲気がエロスチャイルド、弓を持った少年のレベルを超えて発展できない場合には、演劇。 文字通り、神話 (あるいは、神話のバージョン) に戻りましょう。「息子エロスが成長していないのを見て、アフロディーテは海の女神テティスにその理由を尋ねました。 賢明なテティスはこう答えました。「子供は愛情深い友人がいれば成長します。」 アフロディーテはエロス・アンテロット(愛を分かち合う)を友人として与えました。そして二人が一緒にいるとエロスは成長しましたが、アンテロットが離れるとすぐにまた小さくなってしまいました。」 現代人にとって、神話は単なる寓意に過ぎません。 でも、使ってみましょう。 依頼者が他者の中でプシュケのパートナーを見つける(アンテロスと友達になる)ほど成長しておらず、さらに自分の魂に出会う準備ができていない場合、エロスの雰囲気は初期レベルでのみ彼の劇場に現れます。 。 ここではリーダーの立場が異なります。 彼はとても活発です。 これはトリックスターであり、非道徳的ではありません。 彼は善と悪を区別するリンゴを選びませんでした。 彼は合意された現実の枠組みに固執しません。 彼は子供のように遊び、ゲームのルールを変えていきます。ある瞬間、この椅子は宇宙船でしたが、次の瞬間には (おっと!) それは校舎です。 あるいは、熱帯林の木... 彼はグループを思考形態の沸騰する大釜に投げ込みます。 このスタイルの劇場を通じて、要求者は要素への扉を開くことができます。 一連の風変わりな変幻自在の生き物(サティール、ドライアド、コボルド、シルフなど)の変身と流動性を通じて、原因のない行動に対する自分の権利を実現し、因果関係の命令を打ち破ります。 この劇場のスタイルは、ギャグ、予期せぬ出来事の展開、スキャンダラスな「恋愛」、混沌としたルールの変更です。 少年のエロスの雰囲気を打ち出すために、神話を声に出すこともできますが、重要なことは、リーダー自身がエロスを演じる、ゲームのためにプレイする必要があるということです。 雰囲気の異なるレベルでの劇場の結果は異なります。 その範囲は、内なる子供を活性化することから、魂に命を与えるジュースとしての知恵を実現することまで多岐にわたります。 エロス・カオスとワールド・ソウルとの出会いの後、人生に意味がないという疑問は消えます。 これは宇宙飛行であり、同時に宇宙があなたの中を飛行します。 このような劇場の後、依頼者は落ち着かず混乱するかもしれません。 これから起こる変化をリラックスして信頼し、受け入れる必要があります。 クロノソフスキーの雰囲気。 メトロノームの音が聞こえる、寒い。 状態はやや痛みを感じます。 人はリズムの境界によって制限されたリズミカルさを感じます。 参加者の呼吸も含めてリズミカルに強調されているように感じられる。 クロノスの雰囲気の感覚は、吠えるライオンの形で現れることがあります。これは、すべてを食い尽くし、すべてを生み出す時間の容赦ない寓意です。 劇場という空間は心理的には閉鎖的に感じられます。 それは強くて弾性のある球状の外側の境界のようなもので、青銅で鋳造された膨らんだゴムボールのように、ほとんど物理的に知覚できます。 すべての参加者と観客は、このリズミカルに脈動する泡の中にいます。 外側は鏡のように映され、世界から切り離されています。 意識がしっかりと集中し、結果を出すことの大切さが感じられます。 利用可能な場合はクロノスの雰囲気を選択可能要求者が明確な結果の経験、因果関係の経験を得る必要がある場合、境界を理解する必要性。 これは、現実逃避のために飛んだり滑ったりしたい人にとって便利です。 劇場の時間が限られている場合、クロノスの雰囲気もプレゼンターによって選択されます。 プレゼンターは真剣で、彼の位置はリクエスターと劇場のアクションの「上」と「上」にあり、冷静に観察し、スペースを保ちます。 彼はすべてが起こる形を見て、ルールを設定します。 彼は運命、運命として行動します。 発表者は、いつ、どの瞬間に何かを行う必要があるかを確認しますが、これらはわずかなドットストロークであり、校正された修正です。 彼はルールや法律を作成して遵守し、そして何よりも自分自身を制限します。 リーダーには、グループを「バブル」の中に保ち、空間を球体として捉え、依頼者を中心に集中させる力があります。 要求者は、厳密かつ非常に厳しい制限内で、銅の輪が付いた樽の中のギドン王子、または呼吸するクジラの腹の中にいる英雄です。 腹式呼吸の感覚や、単一の生命体としてのグループのリズミカルな脈動にグループの注意を向け続けることができます。 リーダーの感情は無関心、無慈悲、そして永遠です。 責任は依頼者に移されます。 プレゼンターは彼に次のように明確にします。 誰もあなたのために生きてくれません。雰囲気を始めるためのテクニック:さりげなく時計を巻き、劇場の締め切りをさりげなく示します。」 身体レベルでは、背骨のまっすぐでしっかりした軸を維持しながらリズミカルにスイングします。 脊椎は巨大な振り子の軸のように感じられます。クロノソフ大気圏の劇場の結果は、まず明確に説明できる具体的な変化です。 現代人は自分自身の限界と自分の能力を理解する必要があります。 これは、魔法の地位を失った現代の虚しい鏡ではなく、本来の嘘のない(青銅?)鏡で自分自身を見る機会です。 実際、これはショックですが、そのような鏡をもう一度見るだけでも大成功です。 劇場の目標は、5分間、しかし一人で生きることです。 頭の上を飛び越えることはできないことを理解してください。 何らかの方法で実行するよりも、少しずつでも 100% 実行するほうが良いのです。 クロノスは与えることはできるが、彼に求めるのは無駄だ。 ここに無条件の制限と服従があります。 リヴァイアサン・クロノスは貪り食い、私たちを運命の枠組みの中で肉体という牢獄に閉じ込めます。 しかし、制限を受け入れた結果は、樽からの出口、クジラの腹から新たなレベルへの出口、つまり「底をたたき出して出た!」ということになりかねません。 Isis の雰囲気は、手術室の雰囲気、無菌状態、青色です。 演劇は神聖論理として定義できますが、それは非線形論理、象徴とその美しさの論理です。 人は拡大するボリュームの中での統一感、自然や宇宙の知的構造とのつながりを感じます。 しかし、これは論理的な心ではなく、ビジョンであり、総合と分析を同時に伴う女性的な創造物です。 それは混沌とした空白から美しい形を生み出す知恵です。 中に美しい彫像が入った鉱物の塊のような男が劇場にやって来て、余分なものを薄い削りくずで慎重に取り除きます。 残されたのは、合理的な美しさだけです。依頼者が自分が見た目ではなく、おそらく何回も言われてきたことではないことに気づいたとき、劇場にはイシスの雰囲気が必要です。 次に、彼は独自の自己を解放するために自己イメージを破壊する必要があります。イシスはそれを明らかにすることができ、エネルギー的および感覚的なレベルで要求者をサポートします。 Isis の雰囲気を開始するリーダーは敏感でなければならず、要求者が不必要なもの(条件など)を除去するためにどのレベルの準備が必要であるかを理解する必要があります。リーダーは公平でなければなりません。 Isisにとっては誰もが同じであることを理解してください。 彼女にはお気に入りがありません。 劇場を指揮するスタイルは、プレゼンターによる最小限の行動、シンボルを使った彼の仕事、直感的な論理への依存、起こっているすべての絶え間ない監視、極度の注意力、一定の無執着、そして「上からの」立場です。 これは金属の台座の上にいるような、ふわっとした冷たさの感覚です。 彼は外科医であり、コンパスを持ち、秘密の知識を備えたフリーメーソンのロッジのマスターであり、献身的で、彼は警戒しています。 そのようなリーダーは経験と幅広いツールを持っている必要があります。 ここでは直感だけに頼ることはできません。 私たちは儀式を道具として使い、神聖な儀式の雰囲気を作り出し、イニシエーションの階段を登らなければなりません。 プレゼンターの各フレーズは新しい意味を開き、シンボルの分野の拡大につながります。 リーダーの体の位置は静止しており、動きは明確です。 プレゼンターが 2 人いる場合に最適で、2 人目はマスターのアシスタントとして機能します。たとえば、手術前の外科医の状態のイメージを通じて雰囲気が醸成されます。 彼はすでに数千回行っているその「日常的な」作業を、毎回初めてのように、最大​​限の責任を持って実行します。 グループを団結させる冷たい光、鉛色、ライラック色、グレー色のボールのイメージも、雰囲気を盛り上げるのに役立ちます。 深く、非常に深い警戒をしてください - イシスのベールを剥がすことは不可能です。 それは、準備ができたときにのみ、微妙に開くことができます。イシスの雰囲気の中での劇場の結果、ベール(真我のイメージ)は残りますが、今ではそれは皮膚ではなく、衣服のように感じられます。 条件付けには脱同一化があり、その必要性についての理解が存在します。 また、依頼者とすべての参加者は、他の人々の通常の自己認識ではなく、本当の本質を見る能力を獲得します。 ルシファーの雰囲気。 ルシファーの雰囲気のマジックシアターは二重底のゲームです。 この大気の中には巨大な生命力が眠っています。 リーダーとリクエスターの両方が原型と強く結びついている場合、原理としてルシファーの力を理解することで、この力のはけ口を見つけることができます。 キーワードは「悪魔は描かれているほど怖くない」です。 彼はもっと恐ろしいものであり、知恵には多くの悲しみがあります。 そしてルシファーの雰囲気の中には、女性的なエネルギー、つまりソフィアの力も伝わります。 グループの動きは振り付け的で、非常に活発で、複雑な全体パターンにつながっています。 それは、沸騰、強調の急速な変化、造形芸術、誘惑、芸術のようなものです。この章を書く過程で凝縮されたルシファーの原型は次のように述べています。 子供向けのホラーストーリーはもう十分です! 今、人類がマッチで遊ぶことを学ぶ時が来ています。 私は今日の人々にとって最も重要な原型の 1 つです。 人類の存続は私と結びついています。 私との意識的な契約は大きな成長であり、その結果、この契約の必然性を認識することになります。 誘惑を乗り越えることが成長です。 これは珍しいことです。 彼らが言うように、「珍しい鳥がドニエプル川の真ん中に飛ぶでしょう...」しかし、あなたは真ん中、つまり対岸に飛ぶ必要がないことを忘れています。 そうでなければ、すべてが無駄になります。 彼らは私を恥じていますが、私は正直でありたいと思っています。 人は自分の中にルシファーの顔を受け入れなければなりませんが、それを見ると、彼は臆病になり、すぐに「借金を返済する」ことに走ります。 私は受け入れますが、彼は空虚で無力なままになるでしょう。 これはオプションではありません。 良い結果は、250回与えた後、「邪悪な顔」を取り除くことは不可能であることが理解されるときです。 発表者はこれを教えることはできません。 そして彼自身もこの矛盾に気づいていないことが多い。つまり、私はプレーするのは危険だが、プレーするのは不可能な力である。 私との関係は危険に満ちており、越えてはいけない一線を感じる必要があります。 逆にそれを越えるのが面白い。 ロシアのことわざに「限界を知っていても転ばないでください」というものがあります。これは曲技飛行です。 私と友達になれる人は一人もいません。 私はそれを必要としません。 意識的に慎重に指導する必要があります。 くだらないユーモアや自慢をせずに、真剣さを減らすことなく。 私は気づきとマインドフルネスを教えています。」 ルシファーの雰囲気は、リクエスターが内側に飛び込み、自分自身で考え始めるために、外部のサポートを破壊する必要があるときに選択されます。 小さなレベルでは、それは弱い自我に対するセラピーです。 ルシファーを通して、外部の権威を打ち破り、「地獄はフライパンの中ではなく魂の中にある」と認識することが可能です。 そして、魂の地獄との出会いは、個性化の道に非常に役立ちます。 最高レベルでは、ルシファーの雰囲気は人類の世界的な要求に応えて濃くなり、人々だけに向けられます。 この雰囲気では微塵も感じない自然と「私たちの弟たち」とのつながり。 ここで重要なのは、リーダーの立場だけであり、挑発、要求者の自尊心の操作、リーダーをルシファーの役割と同一視し、さまざまなマスクを使いこなすことです。 膨張した自我の下からサポートと支柱をたたき出す必要があります。自我が膨張している場合は、ポンプでポンプを上げて破裂させてください。 エゴが弱ければ、それを高めてください。 初期のチャップリンの精神に基づいた茶番劇が続きます。 リーダーがルシファーを自分自身に通すことを恐れなければ、リクエスターを殴り、比喩的にだけでなく現実的に彼を鞭で打つことさえできます。 雰囲気は、依頼者のマナーや美徳という仮面を剥がしてしまう可能性があります。 リクエスターを通じてルシファーを顕現するとき、その人は可能な限り自分自身を強調しなければなりません。雰囲気を立ち上げるとき、リーダーは個性、ルシファーの役割との同一化に重点を置きます。 笑い、嘲笑、悲劇的な茶番劇、そして本当に痛ましい仕打ち。 これはありきたりですが効果的です。「人類は何世紀にもわたってあまり変わっていません。住宅問題が少しだけ人類を台無しにしているだけです。」 ルシファーの雰囲気は、依頼者が「自分のボールをひねって」「私はすべてを理解しています」とふりをし、知性、博識、そして実際に彼の依頼に取り組むことに完全に消極的であることを示す場合、プレゼンターによって無意識のうちに引き起こされることがよくあります。 これはルシファーの雰囲気の自発的な起動であり、リーダーはこれを監視し、この場合にこの雰囲気が必要かどうかを判断する必要があります。ルシファーの雰囲気で働くことの良い結果は、それが破裂するまで支配的なものを過剰に刺激し、推進することです。自分自身の重さ。 そうすれば、無条件の愛の知恵に到達することができます、ソフィア。 これは最高の結果です。 タイタンズとタイタナイドの雰囲気。 この雰囲気は複雑で、多くの現代人にとっては絶対に受け入れられません。 これが、一部の参加者が不快な感覚を経験する理由である可能性があります。雰囲気が喜びのないものとして認識される場合があり、拘束された不快な縛られた姿勢で長時間滞在した後に血液循環が回復すると、不快な「鳥肌」の感覚が生じる場合があります。 それはあたかも、何世紀にもわたる地下投獄を経て黒い油となったタイタン人の古代の血が深部から噴き出しているかのようです。 そこには膨大な量のエネルギーが含まれていますが、人々がこの資源を敬意、認識、受け入れなしに法外に、粗暴に扱い続けると、このエネルギーの影は人々にとって不快で、危険で、有害です。 自然のざわめきが(体全体で、まだ耳自体がありませんが)聞こえます。 ここはとても深い水域です。 深さは気づきの瀬戸際にあります - まだ気づいていない脳はありません。 無意識への非常に深い潜入。 言うべき言葉はなく、足を動かす必要もありません。動きは水の波紋に従います。 水中の地殻変動、海底の断層、棚の上の石油の浸出、水中の火山の画像が表示されます。 厚い暗い絵の具: 濃い鉛色、バーガンディ、ブラッドブラウン。 夕暮れ時の危険な雑排水、嵐、自然の猛威…そこにいるすべての人が多かれ少なかれこれらのイメージを表しています。 このグループには、粘度、動きやその他のプロセスのペースが遅い、話すのが困難などが含まれます。 これまで述べてきたことはすべて本質を伝えていません。 認知は心の領域から他の共鳴領域に移動し、体の情報を収集する能力が活性化されます。 身体は柔軟な空洞であり、生きた共鳴器です。 ここには女性らしさがたくさんありますが、女性らしさはまったくありません。 性別、性別、性別などはありません。このレベルは、はるかに奥深く、核心にあります。雰囲気を選択する理由は、レベルによって根本的に異なります。 その理由は、相対的に言えば、より低いレベルのものです(タイタンとタイタンの大気圏では、低いことは悪いことを意味しません!) - 女性のオーガズムの問題を解決するためです。 この雰囲気の中で不感症の問題を解決すれば、オーガズムの生理学的症状に問題がないことがほぼ確実に保証されます。 つまり、皮膚の発赤、呼吸の速さ、特定の筋肉のけいれんなどの最も基本的なレベルでは、「追加機能」なしで、非常に簡単です。 これは大きなステップダウンですが、これなしでは上がるこ​​とは不可能です。男性にとって、それはほぼ同じことです。問題を解決することと「雑巾」のような感覚です。 (この中でもご覧のとおり、この定式化には問題の本質が含まれています...) 単細胞性への回帰、細胞と組織の心のレベルへの回帰が、この状況で必要とされるものを提供します。肉体との接触の喪失 - 今日のほとんどの男性は英雄神話の人質です。 タイタンとタイタナイドの雰囲気では、その優位性を取り除いたり薄めたりして、この前にいるヒーローの取るに足らないものを示すことができます。 タイタンとタイタナイドの大気圏のリーダーは、完全にこの原型の状態に入るべきではありません。 これは危険です。彼とグループ全体が無意識に大きく引きずり込まれる可能性があります。 プレゼンターは細心の注意を払う必要があります。この雰囲気に含まれる内容が必ずしも人々に関係するとは限りません。 彼は氷でできた刃で武装しているようで、非常に慎重にヒドラの触手を解体し、危険な部分を押しのけます。 同時に、力の一部を伝導します。 劇場のスタイルは、大騒ぎすることなく、ゆっくりとしています。 提示者は依頼者に対して警戒心が強く客観的であるため、疑似合理的なスタイルで「博物館のツアーガイド」の役割を果たすことができます。 プレゼンターは、プレキシガラスの展示ケースの背後にある展示物のように、タイタンとタイタナイドのグループを注意深く見せます。 あるいは、タイタニドとタイタンに近いものがある場合、微妙なビジョンとそれに基づいた音を伴う「テレスク」、つまりうめき声、癒しのハム音。 それはすべて、グループと、そのエネルギーを自分自身を通して伝えようとするリーダーの意欲にかかっています。雰囲気を立ち上げるためのテクニックは、状態、イメージ、動きを通してです。 たとえば、イメージは次のようなものです。あなたは自分自身を通過して、劇場の非常に古代の疲れた水の空間に入ります...その中で、あなたはゼリーの中のように、クラゲの体内のように動きます。 リーダーがお腹に焦点を当てている場合、下腹部で触手を感じ、周囲にわずかに広げることができます。 静かにハミングすることも、閉じた唇からかろうじて聞こえる程度にハミングすることもできます。 これは海の音、または耳に当てられた貝殻の血の音です。 深層に閉じ込められたのは、クトゥルフ (ラヴクラフト) の目覚めの轟音です。 また、プレゼンターに感情的に近い、対応する神話を声に出して雰囲気を呼び起こすこともできます。演劇が高い可能性で実行された結果は、自分の取るに足らないものと、自分の時間の概念の取るに足らないものとの対決であり、バラ色の眼鏡を取り除くことです。そして、人間は自然の王冠であり王であるという確信 「タイタニック」の雰囲気は、現在社会に支配的なアポロニアンの雰囲気とは正反対です。 ここで本当に価値があるのは「汚れている、臭いがする」ということです。 油、血液、腐藻、微生物、体臭、汗。 これは、消臭剤、かみそり、抗菌石鹸などの現代産業に対するアンチテーゼです。 これは鏡の前で外側から、周囲の世界の反応から検証されるアポロの恵みではありません。 これは周辺からではなく中心から来る柔軟性です。 体の可塑性とは、水柱の中で揺れる藻類の可塑性であり、重心(ハラ)からの波動です。 この可塑性は劇場の数字や依頼者に現れる可能性があり、参加者が「それを持ち帰る」と良い結果が得られます。 タイタンとタイタナイドは、マジック シアターのリーダーにとって特に重要な、視覚への道を提供します。 タイタンとタイタナイドの助けを借りて、人は子宮、自然のゆりかごに飛び込み、そこでスイングする機会を得ることができます。そこでは良いことです。 体のブロックがぼやけます。 大気は体のすべての細胞を内側から外側へと開いた状態にします。 それらは開いて周囲のスペースを埋めます。 この経験を積んで、さらにそのような「没入」に取り組むと、無重力の浮遊状態に到達することができます。 これらの原型は人に受動性を教えますが、現在ではそれは抑圧されていますが、受動性のピークと受動性の知識は、西洋文化の現代人にとって非常に難しいものです。 無邪気さと背骨のなさ(英雄神話の軸である背骨の欠如)の強さと力。 受動性とは、「今、ここ」に長く留まる能力です。 現在、惑星タイタンズの生物の中に、人間に代わる知的種であるイルカがいます。 タイタンとタイタンを通じてもたらされるものは、今や人類の生存にとって不可欠であり、私たちの予備資源です。 彼に頼って、受動性を受け入れるのに遅すぎることはありません。そして、タイタンとタイタナイドの雰囲気の説明の締めくくりに、読者を飽きさせる危険を承知で、オシップ・マンデルシュタムの詩「ラマルク」を引用したいと思います。... 老人がいました。 、少年のように内気で、不器用で臆病な族長、自然の名誉のための剣士は誰ですか? もし生きているものがすべてただのしみだとしたら 短い一日の逃避行のために ラマルクの動く階段で 私は最後の一歩を踏み出します。 私は巻き毛やフジツボまで降りて、トカゲやヘビの間をすり抜け、弾力のある桟板に沿って、曲がりくねったところに沿って、プロテアのように小さくなって消えていきます。 私は角質のマントを着て、熱い血を拒否し、吸盤を育てて海の泡に丸くなるつもりです。 私たちは虫の分泌物の中を通り抜け、目を注ぎながらこう言いました。「自然はすべて崩壊している。視界はない。あなたが見るのはこれが最後だ!」 彼はこう言いました。「豊かな響きはもう十分だ、あなたは無駄にモーツァルトを愛していた、蜘蛛のような難聴が始まっている、ここでは失敗のほうが私たちの強さよりも強いのです。」 そして自然はまるで私たちを必要としていないかのように私たちから遠ざかり、縦方向の脳を剣のように暗い鞘に収めた。 そして、彼女は跳ね橋を下げるのを忘れました、緑の墓を持つ人々のためにそれを下げるには遅すぎました、赤い息、柔軟な笑い... ゼウスの雰囲気 雰囲気の特徴 - 権威主義、厳粛さ、崇高さ、自分自身に対する真剣な態度、すべてが明確で構造化されており、神経質なところがなく、成功への明確な方向性があります。 動き - 外部から内部へ。 ここであなたは勇気を持って行動することができ、これを通じてそれに到達することができます。 ライオンの皮をかぶってライオンになる。 ご存知のとおり、王は臣下によって演じられており、ここでは彼らのリソースを利用できます。 ゼウスの力と強さは、自分が簒奪者であることを常に覚えているという事実にあります。ゼウスの雰囲気は、特定のスキルを学ぶ必要がある場合に関連しており、「私はそうではありません」という言葉が要求される場合に関連します。次に何をすればいいのかわからない」という声が聞かれます。これは、自我の発達が遅れていて、成長することを恐れており、これまでずっと恐れることに慣れてきた人のためです。 そのような人には、力強い押し、「勇気」の強力な注入が必要です。 ゼウスの雰囲気は、いわば「黄金の迷宮」を彼に提供し、そこを通過した後、彼は人生で逃したものを取り戻すでしょう。 彼はライオンの皮をかぶっているという経験、ライオンであるという経験、恐れられ、権力を持っているという経験を与えられるかもしれません。 このライオンの皮は、外部リソースを使用し、あらゆる目的にテクニックを使用する能力です。 ゼウスは技術の熟達を示し、力の属性の使用方法を巧みに教えることができます。提示者は父親または医師のように見えますが、徐々にこの責任を要求者に移します。 リーダーはゼウスである必要はありませんが、依頼者をこの力に導かなければなりません。 ゼウスは何も軽蔑しません、それが一つにつながるならば、彼はすべてを許可します、しかし、最初の劇場を指揮するスタイルは指示的です。 しかし、その場合、要求者はそのような行動が可能であることを示す必要があり、そのためには要求者は成長する必要があります。 数字はその一部であり、全体よりも大きくすることはできないことを示す必要があります。 私たちは彼に、彼が内なる世界の王であり、誰もがその周りに集まる磁石であることを理解させ、彼自身を玉座に座らせなければなりません。 ゼウスの大気では転移と逆転移の両方が存在し、それらと協力することが可能です。 ボディワークも関係します。 雰囲気を始めるとき、すでにリクエストについて話し合っている段階で、あなたはすぐに「上から」の立場、知識が豊富で強力な立場に立つことができます。 リーダーから依頼者への強い意志を持った明確な指示とその指示の遵守に対する数値と管理が適切である。 プレゼンターの静的で堂々とした姿勢が雰囲気をよく始めます。 背筋を伸ばし、肩を向けた。 内部のイメージは、手に持った王笏と宝珠です。 リーダーは自分が頂点にいると感じ、最高点でバランスが不安定になる長い瞬間を感じます。 どこか哀愁を帯びたメロディーが心の中に響くかもしれない。 劇場のおかげで、自分の民族、平和の感覚、そしてルーツとのつながりを頼りに、祖先の流れが血の通ったものになることができます。 また、自分の勝利には個人的なメリットがほとんどないことも理解できるようになります。 この流れがあなたを通過し、あなたを頂上へと導きます。 勝利が最終的なものではないという理解が生まれ、勝者のステータスは常に確認されなければなりません。 永遠にトップに居続けることはできません。 そして、これを意識することで、下降する瞬間を選択することも可能になります。 スラブのパンテオンのいくつかの原型の雰囲気。 スヴァローグとラダ。 スヴァローグの雰囲気がマジックシアターに来ることはめったにありません。それはリーダーの呼びかけによるものではなく、宇宙規模のグループの要請によるものです。 それは、このスケールに関与しているという感覚を与え、宇宙の変化は地球で始まり、地球の変化は人間から始まるという理解を与えます。 この雰囲気では、人格の強力な再構築が価値観のレベルで起こり、リーダーはグループとともにこの再構築を経験します。 グループの可能性が高い場合、要求が「声を上げる」前であっても、スヴァログの雰囲気は濃くなる可能性があります。リーダーは内部的に責任のレベルを高めることで、この雰囲気をサポートできます。 彼はスペースを確保する必要がある。 これは非常に深刻な状態であり、現在深刻な変化が起こっているという情報が到着したとコメントできます。 リーダーの感覚は、お腹の高さで銀河全体を体の中心に保持しているようなものです。 外見上、これは腹部からの測定された、均一な完全な呼吸として現れることがあります。 劇場にいる全員が凍りつき、この静けさの中で深い変化が起こっているような感覚が生まれる瞬間が来るかもしれません。 この瞬間を邪魔することはできません。私たちはそれを長く全力で生きるように努めなければなりません。 ラダの雰囲気の特徴 - シンプルでわかりやすい生活の喜び - 料理、ガーデニング、子供との大騒ぎ。 これは、心配とぼんやりの楽しい連続です。 甘い肥沃な大地と細部へのこだわりの香りが漂います。 これは人間と自然の間の母性的なつながりです。 しかし、ここで母であるのは野生の自然ではなく、耕地、庭園、養蜂場などの文化的自然を育て育てる人間です。 ラダの雰囲気は、ケアの必要性から切り離されてしまった人々を癒してくれます。 それは忘恩とアレシアの攻撃性を解消します。 これは、依頼者が家族とのつながりを失った場合、人がこれを破壊し、創造と混同した場合に必要です。 彼女は多くの罪悪感を負い、自分自身を愛していない人々を助けます。劇場のスタイルは柔らかいです。 そこにいるすべての人への愛、優しささえも、お腹から出てきます。 これは、好みを選ばずに流れる地上の優しさであり、雛に対する母鶏の愛であり、注意を向ける広範なネットワークであり、保護する暖かい翼です。 リーダーの立場は、確立されたもてなしの家庭におけるオーナーまたはホステスの立場です。 リーダーのビジョンは非常に詳細で、現実的なものです。 この視覚は皮膚を通して行われ、目はいたるところにあります。 劇場では必然的に身体訓練が行われ、下層階級の人々をリラックスさせることに重点が置かれています。 たとえば、重い腰とお腹を持つ女性像を通して、何らかの形で地球とのつながりを視覚化できます。現代の理想的な「バービー」ではなく、「新石器時代のヴィーナス」のような雰囲気を醸し出す方法です。リーダーの状態。 息を吐きながら「溶ける」「溶ける」という感覚を感じながら呼吸することで実現できます。 息を吸うと空気が宇宙から均等に吸い込まれ、息を吐くと蜂蜜のように体内を通って大地に流れ込み、大地とつながります。 視覚化するには、養蜂場や庭園のイメージが適しています。 劇場のラダの雰囲気も、この原型に近い人物の選択によって確立されます-シンプルで、理解しやすく、地球的であり、作品の結果は、民族グループと一族とのつながり、比例感、感覚の回復です。自然を大切にし、自然と人々のニーズに配慮します。 リクエスターでは、優しさ、時間の受容、そして時間の経過の中での成長が復活し、ラダは日常の行動を神聖な意味で満たし、時間をゆっくりとスムーズにします。退屈することも、楽しもうと必死になることもありません。 また、これが大きな資源であることも理解できるようになるかもしれません。危機的な状況では、全体のために一部を犠牲にしても、この強さで生き残ることができます(画像 - ポスター「祖国が呼んでいます」)。 要約すると、MT の主な任務は、アポロニアンとアテネの雰囲気の支配的な厳格な社会支配を、規模の反支配によって打ち倒すことであるという事実に、読者の注意をもう一度集中させたいと思います。個人と文化空間、ヌースフィアの空間