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규칙을 모르는 게임을 즐기는 것은 불가능합니다. (c) 맥스 프라이. 어렸을 때 깨어 있는 시간은 모두 LIFE 자체와 GAME의 두 부분으로 나누어졌습니다. LIFE에는 어른들의 말을 듣고 그들의 규칙에 따라 행동해야 하는 다양하고 흥미로운 것들이 있었습니다. 이 규칙은 말 그대로 세상의 모든 것과 관련이 있습니다. 어디로, 언제 갈지, 무엇을 입을지, 무엇을 먹을지, 언제 자고, 언제 TV를 시청할지, 언제 산책할지, 언제 설거지를 할지 등 말입니다. IN LIFE에는 항상 다소 명확한 프레임 워크가 있었고 이러한 프레임 워크를 설정하고 조정하고 내가 그 프레임에서 벗어나지 않았는지 확인하는 성인이있었습니다. LIFE에서도 성인 진지한 사람들이 사업을 수행하는 방식을 감시하고 추측하는 것이 가능했습니다. 어떤 종류의 규칙이 있고 그것이 일반적으로 어떻게 작동하는지, 그런 다음 이러한 관찰을 게임으로 전송합니다. 그리고 여기서 나는 이미 규칙을 정했습니다. 나는 굴뚝 청소부, 댄서, 다람쥐, 동물 상인, 동물원 관장, 의사, 상점 계산원 등 내가 누구인지 결정했습니다. 무엇을 해야 할지, 어떤 도구를 사용할지, 누구와 소통하고 싶은지, 나와 같은 길을 걷고 있지 않은 사람은 누구인지를 결정했습니다. 그리고 여기에는 창의성과 흥겨움이 있었지만 진정성이 조금 부족했습니다. 어떤 이유에서든 나는 게임의 모든 것이 가상이라는 것을 항상 확신했습니다. 나는 진지하게 "나는 진지한 사람이다"라고 반복하는 Exupery의 동화 속 인물을 매우 잘 이해했지만 어떻게 그렇지 않을 수 있습니까? 성인 생활에는 게임을 할 시간이 없습니다. 놀랍게도 모든 것이 현실적이고 진지합니다. 누군가가 정한 규칙을 따르고, 일정과 요구 사항을 충족하고, 의무를 이행하는 등의 필요성에 대한 아이디어가 LIFE에 첨부되었습니다. 그러나 흥분, 자유, 창의성, 스스로 결정하고, 선택하고, 관심을 따르고, 즉흥적으로 만들고 심지어 다른 사람을 복사할 수 있는 기회는 게임의 극에 남아 있었고 이제는 내 인생에서 창의적인 흐름을 거의 감지하지 못합니다. 의심이 기어 오르고 나를 갉아 먹기 시작합니다. 어린 시절에 빠졌는지, 알려지지 않은 게임을하고 있는지, 나만의 규칙을 만들고 있는지, 모든 것이 재미를위한 것인지입니다. 또는 평범하고 진지한 성인 LIFE 대신 GAMES로 다시 즐겁게 지내고 있습니다. 다양한 극을 하나로 묶기 위해 비문으로 돌아가서 LIFE를 일종의 게임으로 받아들이면 한 가지 중요한 차이점을 발견합니다. 나는 정말 규칙에 익숙하지 않고 즐거움도 거의 없습니다. 하지만 LIFE라는 게임에서 규칙을 설정하는 사람은 내가 아니라고 누가 말했습니까? 게임은 인생의 작가는 내가 아니라 내가 알 수 없는 규칙을 설정한 다른 사람들이라는 것입니다. 나는 이를 인식하거나 변경할 권한이 없지만 이행해야 합니다..