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店頭では、子供たちが親に、たとえばモンスターの人形やその他のアンチヒーローのおもちゃなど、ファッショナブルなおもちゃを要求しているのをよく見かけます。 そして、親の合理的な主張にもかかわらず、子供は倍増の熱意と勤勉さで恐ろしいおもちゃを主張します。 これは心理学者に診てもらう理由ではないでしょうか? 多くの場合、問題はおもちゃにあるわけではありません。 子供たちがそのようなモンスターを好むことに親は当惑しています。 まず第一に、これらは典型的な「ウイルス」おもちゃだからです。 WagiWagi以前に流行ったポップイットに似ています。 「バイラル」玩具の特徴は、すぐにすべての小売店を満たし、多くの子供たちの前に現れることです。 子供は、なぜこの一般的に面白くない明るい物体が欲しいのかさえ理解できないかもしれません。 単純に、子供がコミュニケーションをとる友人がそれを持っているからです。 家にあらゆる種類のモンスターのコレクションがあることを何の問題とも思わない親もいます。「みんなが持っているのだから、うちの子にも持たせてあげましょう」と、子どもがそう思わないように譲歩する人もいます。会社では他のみんなが同じようなおもちゃを持っているので気まずいです。 子供は少し後に、そのような怪物が人生に居場所がないことを理解するでしょう。 大人の助けがなくても、子供たち自身が現実とフィクションを区別できる場合、子供たちはそれらに遭遇しても恐れることはありません。 しかし、これは思春期にのみ起こります。 子どもたちはモンスターと遊ぶことで利益を得られますか? 明らかに違います。 この年齢になると、不必要な否定的な感情だけを経験するようになります。 そのようなおもちゃは男らしさや不屈の精神を育みません。 それどころか、恐怖症やうつ病を引き起こす可能性があります。 なぜこれが怪物なのかを子供に理解させず、彼を優しくて優しいものとして認識させてください。 この流行は過ぎ去り、他の同様のおもちゃが登場するでしょう。 現代の産業がどのような新しいモンスターを生み出しても、それらを使って遊ぶことは常に同じ結果をもたらします。 子どもたちは遊びを通して学びます。 子どもの遊びは、自発的な行動や、最も初歩的なものから最も複雑なものまで、あらゆる精神プロセスの形成に影響を与えます。 したがって、そのようなおもちゃは子供の身体的健康だけでなく、精神的健康にとっても危険である可能性があります。 このようなおもちゃは、子供に攻撃性や恐怖などの否定的な感情を引き起こす可能性があります。 親が質問することは重要でしょう。 なぜそのようなおもちゃが必要なのでしょうか? このおもちゃは美しいと思いますか? 彼女の性格はどのようなものですか? 子供はこのおもちゃで何を遊ぶでしょうか? このおもちゃにはポジティブな性格がありますか?それともネガティブな性格がありますか? それはどのような感情を呼び起こしますか? 他のおもちゃと比べてどうですか? おもちゃに関しては、多くの心理学者や親は、新しい広告の仕掛けは子供の精神発達に最良の効果を及ぼさない可能性があると確信しています。 そして親として、私たちは子どもたちの幸福に責任を持ち、何が良くて何が悪いことかを理解させ、正しい決断を下すための回復力を養わなければなりません。 一方で、厳格な禁止も有益ではありません。 したがって、まず子供になぜこのおもちゃが欲しいのかを尋ねる必要があります。 このおもちゃの何が良いと思いますか? このおもちゃが怖いと思う子供は、それを買うことを要求しませんが、別の子供は、それが自分ではなく他の人を怖がらせる一種の保護であると考えるかもしれません。 たとえば、ある子供は、このおもちゃを持っていれば安心して幼稚園に持っていき、他の子供にいじめられないように常に持ち歩いているかもしれません。 子どもたちは私たちの気持ちを読んでくれますが、私たちが感情的に反応しすぎると、おもちゃは別の意味を帯びてしまいます。 「笑顔」 - 「ひどいしかめっ面」 善と悪の境界線は消去されます。 子どもたちは、どこに本当の悪があり、どこが善なのかを理解できなくなり、将来的には別の問題になるでしょう。 このようなおもちゃは子供たちを混乱させ、攻撃性と笑顔が共存する望ましくない心理パターンを生み出します。 将来的には、彼らは自分たちに敵対的な人々に引き寄せられるようになるかもしれません。 複雑な感情を呼び起こすおもちゃ(柔らかく、同時に恐ろしく、.