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저자: 중독성 행동은 향정신성 물질을 복용하거나 특정 대상이나 활동에 지속적으로 주의를 집중함으로써 정신 상태를 변화시킴으로써 우리 주변 세계의 현실에서 벗어나려는 욕구가 특징입니다. . 중독성 행동(의존!) 중독성 행동은 향정신성 물질을 복용하거나 특정 대상이나 활동에 지속적으로 주의를 집중함으로써 정신 상태를 변화시킴으로써 우리 주변 세계의 현실에서 벗어나려는 욕구가 특징입니다. 예: · 음주 및 알코올 중독 · 약물 중독 · 약물 남용 · 흡연 · 컴퓨터 중독 · 일중독 · 성적 일탈 · 범죄 이유: · 학교에서의 지속적인 문제 · 가까운(중요한) 사람들과의 대인 갈등 · 위협적인 정보로 인한 공황 상태 · 파괴 습관적인 생활 패턴 · 책임감 있는 결정 · 감정 문화 교육에 대한 성격 형성 과정의 부주의 개인의 심리적 메커니즘도 원인이 될 수 있습니다. 높은 물질적 생활 수준 · 희생 · '우울증' 성공을 달성하기 위한 영성의 추구'와 더불어 심리적 공백이 수반되는 오늘날의 시급한 문제 중 하나는 청소년의 컴퓨터 중독이 심화되고 있다는 것입니다. 동시에 취미(예: 컴퓨터 게임)에는 활동 변화, 스트레스 해소 등 긍정적인 측면도 있습니다. 십대들이 가상 게임에 과도하게 중독되면 영적, 육체적 발달의 길에서 “걸림돌”이 됩니다. 청소년들은 다양한 접촉에 대한 욕구와 정보 공간의 확장에 대한 욕구가 연령 특성에 부합하기 때문에 CT의 가능성을 최대한 활용하려고 노력합니다. 컴퓨터 중독은 점차적으로 발전합니다. 그것은 무의식적인 "할 일 없음"(아마도 운동선수나 바쁜 사람들 사이에서 그러한 중독이 관찰되지 않는 이유일 것임)과 문제에서 벗어나 새로운 감각을 경험하려는 분명한 욕구로 시작됩니다. 십대들에게는 어떤 컴퓨터 게임도 위험하지 않고 롤플레잉 게임만이 위험합니다. 플레이어가 가상 캐릭터의 역할을 맡아 현실에서 불편함을 느끼며 자신의 삶을 살아가기 때문입니다. 컴퓨터 중독의 증상: · 가족 접촉, 건강, 학업 성공, 학교 및 과외 활동에 대한 무관심 · 잦은 이메일 확인 · 지나치게 오랫동안 컴퓨터 앞에 앉아 있음 · 빨리 먹는 것(때때로 모니터 앞에서) · "탈락" 실시간으로 나타나는 피로, 과민성, 기분 변화; 문제, 나쁜 기분, 상실감, 불안, 우울증을 피하기 위한 수단으로 대면 커뮤니케이션보다 온라인 커뮤니케이션이 더 자주 발생합니다. 다른 모든 유형의 활동 및 의사소통을 통한 인터넷상의 인터넷 사용 금지, 종종 정서적인 컴퓨터 중독에 대한 거부 컴퓨터 중독 예방을 위한 권장사항: 1. 주의 깊게 적시에 통지하고 컴퓨터 중독의 발병을 예방하십시오2. 십대의 관심과 성향이 발전하는지 끊임없이 주의를 기울이십시오. 그의 창의적인 노력을 홍보하고 격려하십시오.3. 십대가 신체 활동(특히 그룹 게임)에 적절한 시간을 할애하는지 확인하십시오. 신체 운동은 부정적인 에너지를 제거하고 긴장을 완화하며 감정을 안정시킵니다.4. 컴퓨터를 보조자, 업무 도구로 활용한 개인적인 사례.5. 가족, 집단 공동체 의식을 함양합니다..